CoD We Trust: eスポーツはホットドッグや死んだ大統領と同じアメリカ人

コール オブ デューティ チャンピオンシップの 3 日間で、マット マーティンはアメリカの最高のポップ カルチャーを満喫しました。

「レスリングのように舞台で管理されるものでも、MMAほど野蛮なものでもありません。攻撃性はアバターを通して伝えられ、光沢のあるグリッター大砲と新しいモーターマウスの用語でフィルター処理されます。」

今年の時点でコール オブ デューティ チャンピオンシップ最も人気のある試合はアップリンクで行われました。アップリンクは、球技と強力な武器を組み合わせて陽気な効果を生み出すまったくばかげたゲームモードです。どうすれば戦争をより良くできるでしょうか?サッカーボールを追加しましょう!

それはばかげていて、見るのは完全に驚くべきことです。これは 1970 年代の未来の SF スポーツのビジョンであり、実際に他のプレイヤーを殺すことなく、可能な限りリアルに作られています。戦闘疲労のローラーボールやハーレム ヒーローのように、プレイヤーはスコアを競い合います。それはチームにとって単なるポイントではなく、一瞬のキルの直後の360度のスラムダンクだった。

もちろん、コメンテーターたち(ポップスのお下がりのスーツを着た若手テレビ放送局員たち)は、決して「殺す」という言葉を使わない。それは否定的な意味を持つでしょう。私たちはここに座って、入隊するのに十分な年齢の選手間の競争的な仮想銃撃戦を見ていますが、スポーツエンターテイメントとしての暴力の主題は無視されています。レスリングのように舞台管理されるわけでも、MMAほど野蛮でもない。それはアバターを通じて表現され、光沢のあるグリッター大砲と新しいモーターマウスの用語でフィルターされた攻撃性です。

コール オブ デューティ チャンピオンシップは、これまでに見たことのないくらいアメリカ的なスペクタクルです。適切なことに、米国以外のチームは初日でほぼすべて敗退し、異なるトレーニング文化と勝利のメンタリティに完全に負けました。これは殺戮と消費です。それは、Xbox が提供するコール オブ デューティ チャンピオンシップです。デニアルが他の敗者のチームに屈辱を与えるのを見に戻ってくる前に、お土産の T シャツと帽子を買うのを忘れないでください。バナーや大型スクリーン、巨大なトロフィー、分厚いプラチナの指輪、10万ドルの小切手は、勝利チームを待つ栄光を反映しています。

この安全で規制された戦場は臨床的であり、4 人のプレーヤーのチームですら、マイクの叫び声が聞こえないガラスの向こう側に閉じ込められています。幻想が壊れてしまうので近づくことはできません。ディズニースタジオの俳優のように、彼らと現実の間には障壁があります。ここには悪口も汗も煙もセックスも存在しない。スポンサーシップと笑顔、そして素晴らしいゲームプレイだけです。彼らは国内最高クラスのアスリートとして堂々と立っています。

eスポーツとは何かであると主張すること。プレイヤーがそれで生計を立てていること、何十万人ものファンが視聴していること、それが合法的なビジネスでありエンターテイメントの形式であることは明らかです。それは「ゲームは今や映画と同じくらい大きい」と言っているようなものです。 EVEの社内エコノミストが目を丸くして話しているようなものだ。いいえ、クソ。それは本物であり、何年も続いています。それは何もないところから作られた大きくて驚くべきものです。それは作られたスポーツの見世物であり、その前に座って電光石火のような素早い反応に魅了されるのは絶対的な喜びです。トップがプレーする。それらのコメンテーターや放送局は非常に重要です。それらは、戸惑うような体験を身近なものにしてくれます。

ビデオゲームを通して描かれる人間対人間は、アメリカのポップカルチャーの最高のものです。それは、私が映画やヒップホップ、エイ・ジェイやサックロードの芸術から知っている、ほとんど神話のようなアメリカです。チャック・テイラーのオールスター、ペン&ピクセル、モンスター・トラック・レーシング、砂糖でコーティングされたラッキー・チャーム、ケネディの顔写真、余分なベーコンが入ったミート・パティなどです。それは、献身的な努力、大胆なプロモーション、そして装填された銃のクリックカチャカチャというサウンドトラックによって、数十億の価値があるものです。