「たとえ誰も見ていなかったとしても、何が何でも最後までやり遂げるという決意を持っていました。」
「遊んでいたスカイリム長い間考えていましたが、ある日、そのアイデアが思いつきました。」YouTuberサイドクと私に言います。 「『もし私が毎日ナジームを殺したらどうなるだろう』論文 6解放されたの?』
「冗談で始めようと決めたんです。でも、何があっても最後までやり遂げる、たとえ誰も見ていなかったとしても、最後までやり遂げるだろうと決心していました。」と彼らは続けます。
今日、サイドクはホワイトランで最も悪名高い住人、レッドガードの貴族を次々と殺害している。エルダー・スクロールズ・コミュニティ内で超ミームの地位を長らく維持してきた彼の見下した態度と「クラウド地区には頻繁に行きますか?」というキャッチフレーズのおかげで、 - 2021 年 9 月 18 日に始まって 1000 日目に達します。『エルダースクロールズ 6』については、おそらく説明する必要はありません。まだ来ていない。
スカイリム、このゲームはサイドクがこの殺人的な時間をすべて費やし、彼らと世界中の多くの人々がベセスダが適切に開発を開始したこのゲームに関するさらなるニュースを待っている間、スターフィールドは、実際に彼らがプレイした最初のベセスダ ゲームでした。 「このゲームについては何度も聞いていましたが、プレイしたことはありませんでした」と彼らは言います。 「試してみようと決めたとき、すぐに恋に落ちました。主な理由は、どこにでも行け、どの家にも入り、いつでもどのNPCを攻撃できるなどという自由さです。これは私にとってある種の自由です」他のゲームでは感じたことのないもので、それがスカイリムがこれまでで私のお気に入りのゲームである主な理由であることは間違いありません。」
その自由のおかげで、サイドクはナジームを殺すさまざまな方法を見つけることに関して、本当に想像力を羽ばたかせることができ、日、月、年が経つにつれて彼らが培ってきたこの趣味を面白く保つための小さな方法を見つけることができました。 「決まったプロセスはないんです」と彼らは、クラウド ディストリクトをテーマにした大虐殺の各試合をどのように概念化するかについて語ります。 「クリエイティブな日もあるけど、いつもその場で決めるんです。
「私も通常、いくつかのアイデアを書き留めて、後でダウンロードする MOD をいくつか分けて、それで終わりです。」彼らはまた、任務が始まって以来、ナジームを殺すのが「うまくなった」という考えに同意し、次のように述べています。私にはたくさんの提案やアイデアのリストがあるので、彼を殺す方法のアイデアが思い浮かぶことはほとんどありません。」
当然のことながら、選択肢が多すぎるため、特定のキルをお気に入りとして選ぶのに苦労します。 「一つを選ぶのは難しいけど、本当に好きです」1日目なぜなら、それが最初の時、私がバインドされた弓を使って彼を殺した時だったからです、そして私は他の回でもその日について言及したことさえあります」とサイドクは言います。 「もう一つ私がとても気に入っているのは、36日目、今日まで最も多くの再生回数があり、私のチャンネルを最初に知られるようにしたものです。」不思議に思っている方のために付け加えておきますが、36日目の殺害では、ナジームは人気のカジートMODコンパニオンであるイニゴの手によって最期を迎えました。これは、ホワイトランの衛兵がまだ賞金を適用するつもりだと判断したまさにその瞬間に、サイドクからの生意気な外注によって切り捨てられました。プレイヤーキャラクターを殺害した罪で。つまり、私がこれを見たことがあれば、それは誤った正義です。
スカイリムで最も有名な NPC の何人かをソブンガルデ、またはエルダー スクロールズの死後の世界が彼らの信念に対応するものに送りたいというサイドクの能力と願望は非常に多作であり、TES VI 前のナジーム屠殺の旅の途中で追加の挑戦に挑戦することさえ決めました。先にスターフィールドのリリースで、選ばれたターゲットはブレイズのメンバーであるデルフィンとエズバーンでした。 376 日間、つまり 1 年あまりの間、二人はサイドクの弓、剣、その他さまざまな商売道具の間違った方向に陥っていたことに気づき、ベセスダの大いに宣伝された星間冒険が幕を開けるまで続きました。
Sidek 氏は、両方のシリーズが重なっていた期間に両方のシリーズを同時に維持することは、予想よりも「はるかに困難」だったと述べています。 「アイデアが尽きた瞬間がいくつかあり、ビデオの録画プロセスにさらに時間がかかりました。」と彼らは説明します。 、彼ら2人は単に死ななかったので、戻ってすべてをもう一度録音する必要がありました。」 「最終的には、最初に予想していたよりもはるかに複雑になりました」と Sidek 氏は要約します。スターフィールドかなり早く出てきました。」
当然のことかもしれませんが、これまで長い間待ち続けられてきたこと、そして今後も待ち続けると思われることを考えると、Sidek 氏はまた、自分たちの現在の趣味を実現してくれる The Ellder Scrolls 6 が登場するたびに、「非常に高い期待」を抱いているとも語っています。近い。 「特に『スターフィールド』のリリース後は、これはひどいことになるだろうという人々のコメントをよく読みました。私は実際にスターフィールドが好きで、10/10 のゲームだとは思っていませんでしたが、楽しかったです。いつも誰かがそう言っています。 TES VI は最大の失望になるだろうが、私は違う考えを持っている」と彼らは私に言いました。 「スカイリムと同じ路線をたどり、現在利用可能なツールを使用して新しい地域に適応させるだけであれば、このゲームはスカイリムをも超える大きな可能性を秘めていると私は信じています。ああ、ゲームが良くない場合は、いつものようにモッダーが修正してくれるでしょう。」
ゲームが期待に応えられるかどうかを待っている間にナジーム殺害の 1000 日を達成したことについて、サイドク氏は、自分たちの任務がこれほど長く続く可能性があることを予想していただけでなく、「もう何も考えていない」と説明しています。発売日の予想」。 「多くの人は『何年かかると思う?』と言います。 2000日まで届くと思いますか?そして、私にはわかりません」と彼らは私に言います。
「ナジームを殺すのは私の日課の一部になっており、必要な限り殺します。」