Insurgency: Sandstorm は来春頃についにコンソールに登場する予定です。
長い間、反乱: 砂嵐開発者のNew World Interactiveは、このゲームはコンソール向けに開発されていると常に主張していた。
コンソール版には明確なリリース目標がありませんでしたが、コンソールで Insurgency のユニークなブランドのシューターを探していたプレイヤーは、PC リリースが前後してコンソール側での状況が静まり返った後、希望を諦めました。
新しいレディットの投稿、制作責任者のデレク・チェルカスキー氏は、チームが現在、2020年春を目標にゲームのコンソール版リリースに取り組んでいることを明らかにした。チェルカスキー氏は、コンソール版がしばらく行き詰まっていた理由がいくつかあることを明らかにした。
まず、開発者は、チームがコンソールでリリースできるようにゲームの最適化が十分であることを確認したいと考えていました。 Insurgency: Sandstorm はリリース前から PC 上のパフォーマンスの問題に悩まされてきました。現在は順調に進んでいますが、コンソール ハードウェアで実行するにはまだ準備が整っていない可能性があります。
同スタジオはパフォーマンスを優先するため、港の開発を支援するBlack Tower Studiosも導入している。ボーナスとして、発売時にコンソールでゲームを入手したすべてのプレイヤーは、独占的な新しいマップを 2 週間プレイできます。その後、マップが PC に転送されます。
コンソールの具体的な詳細はまだ発表されていないが、スタジオは発売が近づくとさらに多くのことが明らかになるだろうと述べた。より広範には、この最適化の推進により、現在 PC 向けに開発中の新しいコンテンツの一部が遅れることになりますが、全体的なエクスペリエンスは大幅に改善されるはずです。
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