Insurgency のサウンド デザインは常にその最大の資産の 1 つであり、今日の Insurgency: Sandstorm トレーラーは、続編が事態をさらに改善するだけであるという素晴らしい安心感を与えてくれます。
Insurgency: Sandstorm の新しいトレーラーはサウンドステージングと呼ばれ、ゲーム内の位置オーディオに注目しています。この特定の側面はオリジナルのゲームにも存在していましたが、続編のシステムはより正確です。
射撃音や叫び声を使って敵の位置を特定することは、インサージェンシーの接近戦ゲームプレイの重要な部分です。このビデオでは、Sandstorm がステレオとモノラルのサウンドを慎重に切り替えることで、プレイヤーが射手の姿を見ずに射手の位置を把握できる様子を示しています。
ターゲットが上にあるか下にあるかに応じて、最終的に聞こえる音にも大きな影響を与えます。足音はその代表的な例です。壁は武器の音にも影響を与えます。これは敵が内側にいるのか外側にいるのかを判断する上で重要であり、敵が外側にいるか内側にいる誰かに向けて発砲しているかを判断することもできます。
開発者の New World は、誰もが相手の位置をかなり正確に把握するのに役立つ十分な情報が音声に含まれていると信じています。以下のビデオを見て、実際に聞いてみてください。ヘッドフォン推奨。
の最初のInsurgency: Sandstorm の 2 つのベータ版明日から週末にかけてライブが行われます。すべての詳細については、リンクにアクセスしてください。
Insurgency: Sandstorm は PC で 9 月に、PS4 と Xbox One では 2019 年にリリースされます。