インタビュー: Activision スタジオ責任者、Dave Stohl

Activision の開発倫理は安定性であり、長寿と市場でのリーダーシップを発揮できる大規模なフランチャイズに基づいています。今年初めにインフィニティ・ウォードがメルトダウンしたという衝撃的なニュースは、同社のスタジオ担当副社長であるデイブ・ストール氏にとっては非常に心配なことでしかなかったが、同氏の言葉を借りれば「残念なこと」は同社幹部にとっては過去のことのようだ。 。今月初めの E3 で VG247 と話したとき、彼はスタジオを再建してかつての栄光を取り戻すという未来だけを見据えていました。

Bungie の小さな取引についてもお話しました。フラッパー・ル・リアン。

VG247: 最近、Activision スタジオ全般に非常に大きな変革が起きています。過去 6 か月間で、非常に良いニュースもあれば、それほど良くないニュースもあったことは明らかです。現時点での Activision の開発の全体的な構造についてどう思いますか?

デイブ・ストール:本当に気分が良いです。 Bungie とのパートナーシップには本当に興奮しています。もちろん、それは素晴らしいことだと思いますし、私たちの多くが長い間取り組んできたことであり、それはエキサイティングなことです。私たちが Black Ops で取り組んでいることに対する人々の反応、そして一般的な受け入れについては本当に良いと感じています。 Treyarch の仕事を本当に誇りに思っています。このような巨大なタイトルをフォローしなければならないのは、素晴らしい立場ではありません。毎日怖いです。しかし、彼らは本当にその課題に立ち向かいました。それに対する反応を見るのは素晴らしいことだ、私が言いたいことは分かるだろうか?

このタイトルは、クリエイティブな観点から Treyarch によって非常に推進されています。見られて本当によかったです。

IW 側としては、私たちができることで良いと感じていることは何ですか...人々はいつもこれを私に尋ねます。依然として大規模な採用活動が行われています。私は長い間開発に携わってきました。 IWでの採用は問題ありません。私たちがやろうとしているのは、IW は文化であり、物事を行う方法であり、そこにはたくさんの人がいて、それを行うことに対する多くの情熱がまだある、と言うことです。私たちは再建に努め、彼らを助け、再建を支援しようとしています。そのため、人々がステップアップし、新しい人が入ってきて、ハードルを非常に高く設定しています。そして、それが実際の IW の文化に適合するようにしています。ここまでは順調ですね。

ビンスとジェイソンの間に起こった余波。 「インターネット」の向こう側に不安はありますか? Infinity Ward がその栄光の日々に戻ることは決してないという認識があり、その認識が今後の活動に影響を与えると思いますか?

デイブ・ストール:彼らは?

インフィニティ・ワード。

デイブ・ストール:インフィニティ・ワード。確かに、それは本当に残念なことでした。私たちは大企業です、私が何を言っているかわかりますか?会社のことは忘れてください。私たちは開発組織であり、優秀な人材がたくさんいます。私たちには、自分たちが今やっていることにとても集中している、本当に勤勉な人々がた​​くさんいます。そして同時に、私たちには彼らが希望のある場所に戻れるようサポートしてくれる多くの善良な人々がいますし、そうするだろうと私は思います。

私にとって、IW の再建とは文化と才能が重要であり、私たちは彼らがそこに到達するのを支援する手段を持っています。本当の欲求はあると思います。それをやりたいという本当の欲求があります。彼らはそこに到達できると思います、そして私たちには勤勉で優秀な人材がたくさんいます。人々は「Activision」と言いますが、それは Neversoft と Treyarch であり、Albany の VV であり、Bizarre Creations です。それはいたるところに人がいます。才能ある人材がたくさん育っています。

私は Infinity Ward の過去や現在から何も取り上げるつもりはありませんが、私にできることは、彼らをサポートし、彼らが持っているものと彼らが持っていたものを維持できるように基準を非常に高く設定することに集中することです。ありのままに機能する文化。

それでも、依然として『Call of Duty』に焦点を当てているのでしょうか?

デイブ・ストール:今は言っていません。確かに、そこには強力なシューター哲学が存在します。そして、全体については短期的な視点と長期的な視点があると思います。しかし、私たちは、将来的に素晴らしい新しいフランチャイズを構築できるスタジオを再構築していると思います。

現在、土地収奪のようなことが起こっているようです。単一プラットフォームに所属していた大手サードパーティ開発者は、マルチプラットフォームに移行しつつあります。たくさん。大規模で実績のある開発者が「マルチプラットフォームに移行したいのですが、あなたは適任ですか?」と言ってくる環境にいるのはどのような感じですか?

デイブ・ストール:Bungie の場合、単一プラットフォームのバックグラウンドを持った人がいるからですが、私たちはこの中央の Demonware ネットワーク ポータルに多くの時間を費やしてきました。私たちはさまざまなプラットフォームで Call of Duty をサポートするネットワーク バックエンドを持っているので、彼らは私たちが何をしているのか、そして私たちがどの程度サポートできるのかを知っています。彼らが何をしているのか、私たちが彼らとどのように提携できるのか、あるいはどのようにサポートを提供できるのかについて彼らと話し始めると、今の時代では誰もがこの種のサポートを必要としていると思います。それはプラットフォームのサポートだけではありません。それは、プラットフォームとネットワークのサポート、Xbox Live などのプラットフォーム外でのエクスペリエンスです。

何か月も話し合ううちに、このパートナーシップはとても素晴らしいパートナーシップになりました。なぜなら、彼らは非常に緊密で、自分たちのアイデアに非常に情熱的で、開発だけでなく、それを消費者にどのように明らかにするかにも非常に情熱を持っているからです。コンセプトの何が素晴らしいのかを理解してください。それが大好きです。とても情熱があります。彼らはそれが内側からどのように見えるか、外側からどのように見えるかを考えます。全部。彼らはゲームとリリースに関して、本当に素晴らしい包括的な計画を持っています。

私にとって本当にエキサイティングだったのは、長期的な側面でした。これにより、通常の契約関係よりもはるかに緊密な方法で協力することが可能になります。彼らは素晴らしいですが、彼らが必要なときは私たちがそこにいます。

あなたの質問に戻りますが、その種のサポートとパートナーシップを求めている人々にとって、私たちは現在、素晴らしい立場にあると思います。なぜなら、私たちはクロスプラットフォームのネットワークなど、あらゆることに非常に多くの時間を費やしてきたからです。人々が必要としているもの。構築するのはとても難しいです。私たちはそれを持っているだけでなく、Call of Duty と同じ規模のバックエンドで何がサポートできるかを示しました。

出版界全体に変化が見られると思いますか?あなたは大規模な開発者とこの種の契約を結び始めており、Insomniac が EA と契約したところを見ました。板垣さんとTHQがTHQパートナーズプロジェクトの最初の契約を発表するのを見てきました。それはトレンドだと思いますか?

デイブ・ストール:わからない。すべてがたまたま起こったことが興味深いと思います。個人的にはトレンドではないと思います。私にとって、Bungie とのパートナーシップの重要な部分は、それが長続きすることであったと思います。それが私にとって、それを超えたものになると思います。それは一回限りの契約のようなものではありません。それはパートナーシップです。 Activision にとって、それは非常に重要であり、私にとっても非常に重要でした。私は他の取引の性質や詳細、性質を知らないので、私たちに代わって答えることしかできません。このパートナーシップの重要な部分は、これは買収ではありませんが、私たちが感じている点ではパートナーシップであるということでした。おそらく古風で一回限りの契約関係を結ぶ代わりに、実際にパートナーになることは非常に快適です。

今後の Bungie との関係は、すべてのプロセスと統合的なレベルで取り組んでいる Activision と Blizzard の関係にもう少し似たものになると考えますか?

デイブ・ストール:明らかに、Blizzard は Activision の一部であるため、所有権などの点で契約上の問題はほとんどありません。私の希望と意図は、そしてこれが Bungie の意図であることはわかっていますが、私たちが非常に緊密に協力することであり、その意味では Blizzard と協力するのと同じように、明らかに少し違います。現在、彼らは重要な Reach の立ち上げに注力していますが、そうは言っても、統合は素晴らしく、人々とのパートナーシップも素晴らしかったです。

私たちは、おそらく外部の開発者が通常統合する以上に、それらを統合したいと考えています。

Activision という会社にとって、Bungie との契約はどれほど重要ですか?明らかに、これほどの規模の開発者は世界にほとんどいませんが、今後 12 か月間で同様の契約を締結することはあるでしょうか?

デイブ・ストール:それは分かりません。私が言いたいのは、そのような取引を行う場合には、長期的なパートナーシップが築かれるものでなければならないということです。あなたが言うように、そのような取引は行われることは非常に少ないですが、私たちはそれらの取引に重点を置く必要があると思います。これは私たち自身の内部開発に加えて行われます。取引にはそのような構造が反映される必要があると思います。

Bungie はあなたの哲学に合致するほど十分な規模でしたか?

デイブ・ストール:うん。大規模かつ長期。誰もが知っているように、開発期間は現在より長くなり、コミットメントもより大きくなっています。バックエンドのサポートには、あらゆる種類の費用、労力、血の汗と涙が必要です。そのような構造的な取り組みをするには、長期的なパートナーシップが必要だと思います。そして、あなたもそれを最後まで見届けたいと思っています。とても興奮しています。明らかに、私たちはタイミングなどを発表していません。彼らは Reach の立ち上げに重点を置いています。しかし、そのプロセスは素晴らしいものになるだろうし、打ち上げは信じられないほど素晴らしいものになるだろう。本当に興奮しています。

それに関する何らかの情報はいつ得られますか?

デイブ・ストール:正確には分からないので何も言いたくない。今は違います(笑)。でも、それを聞いたら、すごいことになるよ。きっと興奮するでしょう。