FIFAとウイイレ。ウイイレとFIFA。それは決して終わることのない球状の戦争だ。 EA は今年どのように勝つつもりですか? Videogaming247 は EA Sports のシニア マーケティング マネージャー、John Dongelmans にインタビューし、FIFA 09 とコナミの Pro Evolution Soccer の脅威、マルチプラットフォーム サポートなどについて語りました。
FIFA 09 が本日店頭に並びました。
リンク先のインタビューをご覧ください。
によるマイク・ボーデン
VG247: 売上とブランド認知度の点で、FIFA シリーズはヨーロッパの「マッデン」だと思いますか?
ジョン・ドンゲルマンズ:EA Sports FIFA フランチャイズは、当社の主要なゲーム スポーツ フランチャイズの 1 つです。 15年以上の歴史があり、ヨーロッパ中でよく知られています。そうは言っても、北米やより大きな世界規模でも拡大しています。米国の人々は「フットボール」や「サッカー」に興味がないと常に思われてきましたが、これは絶対に真実ではありません。私たちには、世界のすべての大陸を代表するサッカーファンがいます。私たちが提供する体験は国によって異なる場合がありますが、このスポーツには世界的な魅力があるため、どの市場も重要です。私たちの全体的なビジョンはグローバルなものです。私たちは、あらゆるプラットフォーム上で最も本格的で楽しいサッカー体験を作りたいと考えています。
最初の質問に続き、EA にとって FIFA ブランドは世界規模でどれほど重要になっていますか?アジアや米国でもブランド認知度はヨーロッパと同様に重要ですか?
サッカーの素晴らしい点は、それが世界的なスポーツであることです。これは、全員を真に団結させる世界で唯一のチームスポーツかもしれません。 EA Sports FIFA フランチャイズは、マッデン、タイガー ウッズ、そして最近発表されたテニス タイトルなど、他の主要なスポーツ フランチャイズの中でも非常に重要であり、私たちにとって大切なものです。
FIFA が思うように売れない市場はありますか?それらの地域でブランド認知度を向上させるために何ができると思いますか?
まず最初に、私たちは FIFA ゲーム シリーズが長年にわたってどのようなパフォーマンスを見せてきたかに非常に興奮しており、チームとして今年のゲームを非常に誇りに思っています。世界のどの国にも独自のダイナミクスがあります。たとえばアジアは、特にオンラインにおいて大きな成長の可能性を秘めた今後の市場です。特にこの市場向けに、ゲーム FIFA Online のオンライン バージョンを提供しています。
多くの人は「FIFA 派」または「PES 派」のいずれかで、何年も自分の選択したゲームに固執しています。いわば、人々を「あなたの側」に引き寄せるのはどれほど難しいでしょうか?
私たちはサッカーファンをとても尊敬しています。チームとしての私たちにとって、最も本物のサッカー体験を生み出すことは常に重要な優先事項です。ファンなしではこれはできません。今年の FIFA 09 では、Be a Pro: Seasons モード、Adidas Live Season、10 対 10 のオンライン チーム プレイ、および 250 以上のゲームプレイの追加により、ゲームプレイが非常に改善されたと感じています。さらに、プラットフォーム固有の機能を備えたプラットフォーム固有のエクスペリエンスを提供し、消費者に最高のフットボール ゲーム体験を提供します。私たちは、フランチャイズの既存のファンに私たちのゲームの品質を納得してもらうだけでなく、FIFA 09 がまったく新しいレベルのサッカー ゲーム体験を提供することを新しい消費者に納得してもらい続けたいと考えています。
FIFA ブランド、特に FIFA 09 と競合他社との違いは何だと思いますか?また、FIFA シリーズは過去に、毎年増分アップデートのみをリリースし、消費者に全額請求していることで批判されました。この告発についてどの程度認識していますか?また、将来のリリースで FIFA に何を期待できますか?
FIFA 09 では、私たちがいつもそうしているように、ゲーマーのフィードバックに注意深く耳を傾け、このゲームプレイのフィードバックを FIFA 09 に組み込みました。前述したように、信頼性が重要ですが、私たちにとっては、非常に革新的で創造的であることも非常に重要です。これらのことを組み合わせることで、まったく新しい次元のサッカー ゲーム体験を提供する、前述の新機能やサービスによってゲームを改善することができました。
私たちは、消費者のフィードバックを計画に取り入れながら、常に革新的かつ創造的であるよう努め、毎年素晴らしい新しい FIFA をファンに提供していきます。バンクーバーの EA 開発チームは、可能な限り最高のサッカー体験を提供するために毎年努力している、情熱的なサッカーファンで構成された素晴らしい国際的なチームです。私たちは皆サッカーが大好きです。
スポーツゲームの将来はどうなると思いますか。 Wii が大成功したことを受けて、360 や PS3 の伝統的なコントローラーは後回しになり、EA がすぐにこのフォーマットをリードすることになると思いますか?つまり、FIFA 09 Wii は FIFA 09 360 や PS3 を簡単に上回る可能性があります。これはフランチャイズの将来の反復にどのような影響を与えると思いますか?
すべてのゲーム プラットフォームは私たちにとって重要です。だからこそ私たちは、PS3 や Xbox 360 から Wii、PC、PSP、NDS まで、各プラットフォーム向けに特別に開発されたユニークなエクスペリエンスを作成しました。 8v8 Footii マッチと独自の制御システムを備えた Wii の All-Play 哲学は、特定のプラットフォーム開発の好例です。これは決して「万能」なゲームプレイ体験ではありません。今後も、これらの特定のエクスペリエンスをすべてのプラットフォームに提供し続けます。
さらに、各プラットフォームの強みを活かしながら、消費者に最高の本格的なフットボール ゲーム体験を提供しようとしています。 PS3、Xbox 360、PC での Adidas Live Season は、新しい方法を使用してフットボール ゲーム体験を拡張する良い例です。このフォームは、ビデオ ゲームの現実を反映し、サッカー ゲームのプレイ方法を変える選手のパフォーマンスを毎週更新します。
また、より多くの新しい消費者がよりカジュアルなレベルでゲーム市場に参入することも素晴らしいことです。私たちは、これらの新しい消費者やおそらく経験の浅い消費者にも、簡単にアクセスできるゲームで素晴らしいサッカー体験を提供できるようにしていきます。
360 と PS3 のオンライン機能 (10 対 10 機能など) は、FIFA シリーズにとってどれくらい重要ですか?ここにFIFAの未来が見えますか?
オンライン機能は私たちにとって非常に重要です。オンラインでは、これまで以上に本物らしく、ユニークで優れたゲーム体験を生み出すことができます。 Adidas Live Season は、ビデオ ゲームに現実を反映する、これまでにないまったく新しい方法です。 10 対 10 のオンライン チーム プレイと FIFA 09 クラブは、これまで不可能だったインタラクティブなサッカー体験を生み出す素晴らしい新しい革新的な方法です。私たちは今後もオンラインの可能性を活用して、まったく新しいレベルでプラットフォーム固有のコンテンツを配信していきます。
さらに、FIWC09 [FIFA インタラクティブ ワールド カップ - 編] では、世界中のプレーヤーがオンラインで一緒に参加し、PlayStation 3 で素晴らしいサッカー チャンピオンシップをプレイできます。
オンラインに関して言えば、今年はダウンロード可能なコンテンツを通じて何が期待できるでしょうか?
消費者が注目すべきことは他にもたくさんありますが、これらの驚きは後の段階で明らかになるでしょう。ゲーム開始。