私たちはモッダーたちに、MultiVersus MOD を作成しようとした理由と今後の計画について話します。
のマルチバーサス数週間前の熱狂的なリリースから引き続き、誇大宣伝は依然として強いです。このゲームは、ワーナー ブラザーズ傘下のとんでもない IP コレクションのファンに提供するものがたくさんあります。地平線上にさらに多くのキャラクターが登場、まだまだ楽しみがありそうです。それでも、プレーヤーベースの大部分にとって、ゲームはさらに多くのことを受け入れる機が熟しています。これらのクリエイティブ、アーティスト、メンバーが MultiVersus Modding コミュニティを構成しています。
しかし、このコミュニティの将来と、プラットフォーム ファイターの人気と彼らが作成していたものの魅力の組み合わせによって得られた勢いは不透明です。これは、クリエイティブが MOD を使用した作品を披露するために使用する主な手段である、MOD をフィーチャーした公開ビデオ コンテンツに対する著作権侵害のストライキが増加したことによるものです。
通り過ぎるモッダーの一人デュエリストオンラインでは約 4 年前に MOD の作成を開始し、モンスター ハンター ワールドのスキンを作成しました。その後、経験を積んでからギルティ ギア ストライブとファイナルファンタジー 14 に移行しました。彼らは、発売前にアルファ テスト用のコードを受け取った後に初めて MultiVersus に参加し、改造 Web サイト Gamebanana で他の人に出会った後、タイトルの改造プロジェクトを開始しました。
「コミュニティはかなり人気が出てきていると思います」と J 氏は Twitter の DM で述べました。 「MultiVersus モッディング用の Discord サーバーのメンバーはすでに 1000 人を超えており、成長を続けていますが、サーバーが稼働してまだ数週間しか経っていません。さらに、UltiMa647 や Aeryn のような Guilty Gear Strive シーンの有名人もここにいるのは助かります。ミームっぽいものがたくさん出てくるとはいえ、コミュニティはかなりフレンドリーです。」
彼らは、他の多くの人々と同様に、初期のレブロン・ジェームスのスキンでマルチバーサス改造リングに帽子を投げ込みました。人々がレブロンのアクションフィギュアの頭を引きはがしていた古いジョークスペースジャムの映画のために。
「私の知る限り、人々はこの作品を非常に好意的に受け入れており、それについて悪いことを言っている人を見たことがありません。最初の数日は言うまでもなく、MOD のツイートに「いいね」を押したりリツイートしたりする人が多すぎて、携帯電話の通知がおかしくなってしまいました。」
愛好家だけでなく、ビデオ ゲーム用の MOD 作成に特化した独自のチャンネルを持つ人も、MultiVersus に熱心に取り組んでいます。入力おばけ、スマッシュ アルティメットから始まり、その後にゲームのプロジェクトを作成した 2 年以上の経験を持つモッダーです。マリオカート8 デラックス、マリオパーティ スーパースター、ポケモンなど。
「ああ、絶対に MOD を入れたいと思って参加したんです!」と彼らは説明しました。「私はほとんどの場合、自分が楽しんでいるゲームに MOD を入れようとしていますが、このゲームが Unreal Engine 4 で構築されているのを見て、MOD を入れるとこうなるだろうと思っていました。セットアップが簡単!そして、レブロンが発表されたとき、すべてを捨ててゲームを確実に改造しなければならないと思いました。」
なぜこのシーンがこれほど急速に出現したのかについて、Ghost はファンメイド作品の急増についての考えを語ってくださいました。 「マルチバーサスであること、新しいこと、無料であること、プレイヤーが多いこと(私が聞いたところによれば、Steam 上の格闘ゲームとしては最多)、MOD が簡単であること、これらすべてが総合されて MOD の注目を集めるのに役立ちます。悲しいことに、これは、多くの低品質の MOD が作成されている/作成されることを意味しますが、本当に優れた MOD を取得することを妨げるものではありません。幸いなことに、MultiVersus MOD をアップロードする現在のメイン Web サイトである Gamebanana には、最もダウンロードされた/最高の MOD を表示し、低品質の MOD を取り除くことができるように、物事を並べ替える優れたオプションがあります。」
しかし、DMCA ストライキに関する最近の懸念が持ち込まれ、ゲームの MOD 作成に対するこの前向きな見通しは外れてしまいます。ゲームディレクターのTony Huynh氏は、MODを導入したクライアントでのストリーミングがストライキにつながる可能性があることを認めた、シーン全体を混乱させました。現時点では、MultiVersus modding discord のモデレーターは、mod を使用してプレイしている自分のビデオをストリーミングまたはアップロードしないことを推奨しています。
「驚くことではないが、WBがこんなことをしていることに今でもかなり腹を立てている。私は今後も MOD を作成するつもりですが、それらのビデオの制作には携わらないことは確かです」と Ghost 氏は述べています。 「明らかに、彼らは人々がスキンを好むことを知っているので、自分たちでスキンを作ることができるのは本当に楽しいです。 Smash のようなゲームでは、人々はゲームを目立たせるために MOD を使用してビデオを作成したりストリーミングしたりすることが大好きです。完全に新しいキャラクターである一部のスキンは、人々がゲームに存在しない、おそらく今後も登場しないキャラクターとしてプレイするのに役立ちます。」
「MOD を使用するゲームではほぼ暗黙のルールですが、有料コンテンツではMOD を使用しません。のようなゲームリーグ・オブ・レジェンドMOD があり、スキンがデフォルトのスキンの上に有料スキンを重ねていない限り、問題はありません。リーグはMODを導入して何年も続いており、プレイヤーは今でも素晴らしいスキンを購入しています。カスタムスキンを使用したスマッシュとリーグの YouTube のビデオや twitch のストリームは誰にも害を与えません。したがって、WB (またはこの MOD コンテンツを削除している人物) が人々の創造性を妨げるのは本当に臭いものです。」
つまり、MultiVersus モッディングに関しては、私たちはこの暗く不確実な未来の中にいます。その間トニー・ハイン氏はDMCA削除を管理するチームと話し合う意向を表明した、プロセスに何らかの変更が加えられるということはまだ聞いていません。 Gamebanana のようなサイトは MultiVersus MOD をホスティングし続けており、人々は依然としてタイトルの MOD を作成していますが、中断は完全に打ち切られています。これが良い方向に変化するのか、それとも悪い方向に変化するのかはまだわかりません。
MultiVersus コンテンツの詳細については、次の記事をご覧ください。MultiVersusのヒットボックスが大幅に作り直される、私たちと同様に、MultiVersus ティアリスト!