このバージョンのポケモンにウルトラの日が沈む時が来ました
開始画面 |ポケモンは MMORPG である必要はありませんが、このジャンルからいくつかの教訓を学べることは間違いありません。
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ポケモン ウルトラサンとウルトラムーンは、DLC の時代には奇妙な光景であり、インターネットがすべてを変える前の時代に逆戻りしています。
これは、ポケモンの悪名高い「第 3 バージョン」の 1 つであり、筋金入りのファンを二度興奮させるために、新しいクエスト、技、アイテムが散りばめられています。他の開発者なら、ウルトラサン/ウルトラムーンのコンテンツを拡張パックとしてリリースするでしょう。しかし、ゲームフリークはまだ1999年であるかのように振る舞っています。
しかし、彼らは言い訳の余地がありません。ニンテンドー 3DS が発売され、次世代機が Switch でデビューする予定であることから、『ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン』のようなリリースは決して存在しないはずです。
代わりに、ゲームフリークはポケモンをおよそ年に一度ではなく、定期的に更新する必要があります。ウルトラサン/ウルトラムーンなどのリリースで見られるバランスの変更と動きの更新は、パッチを通じてライブでプッシュされる必要があります。レインボーロケット団チャレンジなどの新しいコンテンツは、有料の拡張パックを通じて利用できるようになります。
これがパンドラの箱を開けて、シーズンパス、プレオーダーボーナス、(震える)戦利品ボックスなど、最近のゲームで人々が見たがらないものをすべて解き放つことになるかもしれないことは認めます。しかし、2017 年現在、ポケモン ファンがウルトラサンやウルトラムーンのような美化された DLC にさらされる理由はまったくありません。
残念なことに、古い習慣はなかなか消えず、ゲームフリークはトレンドの変化に適応するのが遅いことで有名です。実際、「第 3 バージョン」は、オリジナルのゲームボーイにまで遡る伝統であり、「スペシャル ピカチュウ バージョン」には番組のファンを魅了するためにアニメの要素が組み込まれていました。
ポケットモンスター X と Y を除いて、ほぼすべての世代には、ある種の「第 3 バージョン」が含まれています。そして公平を期すために言うと、多くの場合、素晴らしいコンテンツが大量に詰め込まれています。ポケモンクリスタルは、バトルタワー、選択可能な性別、アニメーションを提供してくれました。ポケモン エメラルドでは、バトル フロンティアが導入されました。これは、ポケモンのポストゲーム コンテンツの中で今でも私のお気に入りの作品です。ポケットモンスター ブラック 2/ホワイト 2 は正真正銘の続編であり、私の意見ではこれまでにリリースされた最高のポケモンでした。
最終的にはすべてがソロコンテンツと全体的なメタゲームの両方に価値のある変化をもたらしました。しかし、彼らはまた、そのようなコンテンツをライブでプッシュすることが不可能だった異なる時代の出身でもあります。
はるかに効率的な代替手段が存在する時代に、実際に必要な新しいコンテンツに到達するためだけに、すでに完成したストーリーを 10 ~ 15 時間も読み進めることを熱心なファンに求めるのは奇妙です。ファイナルファンタジー XIV が、新規プレイヤーだけでなくすべての人に、『Stormblood』の新しいクエストに到達するためだけに、中心となるストーリーをもう一度やり直すことを強制したとしたらどうでしょうか。想像してみてくださいフォールアウト4の DLC には、古いセーブデータと互換性のない Game of the Year Edition を介してのみアクセスできました。
ゲームフリークが時代遅れのモデルに依存し続けているのは、主にファンと批評家がそれを無視し続けているためです。彼らは良いレビューをしています(ポケモンウルトラサンは現在、Metacritic で 87)、よく売れており(ポケモン プラチナは最初の 9 日間で 130 万個の売上を記録しました)、一般に各世代の「決定版」とみなされています。伝説の「ポケモン Z」の場合のように、それらが実現しないと、ファンは不機嫌になる傾向があります。彼らは追加のコンテンツを望んでいます。
しかし、だからといってそれらが無駄になるわけではありません。ゲームフリークがそれを悪用しない限り、ファンはより現代的なコンテンツモデルを喜んで受け入れるだろうと私は疑っていません。 Final Fantasy XIV の Stormblood は、よく作られた拡張パックによってコミュニティを熱狂の渦に巻き込むことができるという好例です。
そして、ポケモンとファイナルファンタジー XIV には、あなたが思っている以上に多くの共通点があります。ポケモンは今でも、パブリッシャーが最近非常に切望している「永続的なオンライン プラットフォーム」の最も初期の例の 1 つです。互換性は GBA の Ruby と Sapphire (!) にまで遡り、新しいゲームはそれぞれ独自の拡張パックのようになり、既存のフレームワークを構築する機会となっています。これが、ポケモンが過去 15 年間、最大かつ最も活発なオンライン コミュニティの 1 つを誇ってきた大きな理由の 1 つです。
ポケモンの人気を考えると、ゲームフリークは実際、ニッケルを控えたり、実際のゲームでファンを薄めたりすることにかなりの自制心を示してきました。それはフランチャイズが商品から法外な金額を稼いでいるという事実と大きく関係していると確信しています。しかし、それは『ポケットモンスター ウルトラサン』や『ウルトラムーン』のようなリリースが、より明らかに現金を掴むものになるだけだ。
最終的にSwitch世代が2018年か2019年に発売されれば、ポケモンの新時代の始まりとなるはずだ。定期的なアップデートとコンテンツのドロップにより、ウルトラサンやウルトラムーンのようなリリースの必要がなくなります。
『ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン』の終盤で私を待っているすべてのアップデートや追加コンテンツに感謝すると同時に、すでにプレイしたストーリーを歩き回らなければならないのはこれが最後になることを心から願っています(本当に、栄光あるストーリーです)チュートリアル)、実際に必要な部分に到達するために。
ゲームボーイの時代からは遠く離れています。オンライン接続とメモリー カードにより、ゲームは継続的に拡大するプラットフォームになりました。ゲームフリークがこれを利用して、ポケモンの「第 3 バージョン」を永久に沈める時が来ました。
今週の残りに向けて
なんとかまたレビューシーズンを乗り切ることができました!例外として、ゼノブレイドクロニクルズ2 と、Destiny 2 拡張などのいくつかの主要な DLC がドロップされるため、私たちはほぼブラック フライデーの外に準備が整っています (腰を落ち着けて)。しかし、ノートのゲームはまだいくつかあります。
- バトル シェフ ブリゲイド: マイクはバトル シェフ ブリゲイドに異常に興奮しています。どうやら、彼がチームの Slack チャンネルで話せるのはこれだけのようです。これはアクションパズルラーであり、Food Wars: Shokugeki no Somaそして料理の鉄人, これはかなりきれいに聞こえます。興味があれば、マイクは明日ストリーミングします。
- どうぶつの森 ポケットキャンプ: 少し前に発表されましたが、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』がついに 11 月 22 日に正式に全世界でリリースされます。Caty 氏によれば、これはシリーズの中で最も押し付けがましくないゲームであり、モバイル ゲームとしてはかなり驚くべきことです。家族が感謝祭のディナーを食べながら政治について議論している間、時間を潰すのに最適な方法のように思えます。
ナディアのメモ ブロックビートボックス:スネークイーター
残念ながら、ナディアはブラック フライデーのガイドで忙しいため、今週はカプセルを寄付することができません。しかし、私たちはあなたを混乱に陥れるつもりはありません。最近、Spotify でビデオ ゲーム ライブをよく聴いています。毎回ハマるゲームの 1 つが「Snake Eater」です。ボンド映画へのこれ以上のオマージュはどこにもないと思います。このようなタッチこそが、メタルギアソリッドゲームスペシャル。
マイクのメディアミニッツ
私が書いていることは誰もが知っていますジャスティス・リーグ今週ですよね?ワーナー ブラザーズは、バットマン、スーパーマン、ワンダーウーマン、フラッシュ、アクアマン、サイボーグ。それはマーベル・スタジオの作品に匹敵するはずの映画だったアベンジャーズ。もちろん、バットマン vs スーパーマン視聴者との論争もありましたが、ワンダーウーマンヒットしました!確かに私たちは上昇傾向にあり、それは次のようになります。ジャスティス・リーグ。
どうやらそうではありませんでした。ジャスティス・リーグ開幕週末は苦戦し、国内成績は9,400万ドルそして全世界では2億8,100万ドルの収益を上げています。これは大きな数字ですが、残念ながら、ジャスティス・リーグ単独で存在するものではなく、その文脈で捉えると、これは DCEU の基礎の素晴らしいスタートとは言えません。に関してはジャンルの週末営業、ジャスティス・リーグこれまでのすべての DCEU 映画の後ろにあります (マン・オブ・スティール、バットマン vs スーパーマン、スーサイド・スクワッド、ワンダーウーマン)、ダークナイト、ダークナイト ライジング、3つともアイアンマン映画、両方ともガーディアンズ・オブ・ギャラクシー映画、デッドプール、ほとんどのスパイダーマン映画(除く)スパイダーマン2そして両方ともすばらしいs)、および競合映画ソー:ラグナロク。おそらく後者が最も痛ましいものであり、『マイティ・ソー』シリーズの 3 作目では DC の最大のヒーローよりも大きなオープニングが見られます。
さらに重要なことは、ジャスティス・リーグワーナー・ブラザースにとっては経済的に大失敗となる可能性がある。バットマン vs スーパーマン大きく始まりましたが、歴史的な下落がありました。マン・オブ・スティールそしてスーサイド・スクワッド長期的なパフォーマンスでは中途半端でしたが、ワンダーウーマン国内部門を大きく上回りました。もしジャスティス・リーグに合わせて実行しますスーサイド・スクワッドそしてマン・オブ・スティール、国内で約2億2,600万ドルの獲得に向けて走っています。議論のために、それがよりも優れたパフォーマンスを発揮するとしましょうスーサイド・スクワッドそしてマン・オブ・スティールインターナショナル、マッチングBvS。これは全世界総額で7億6,800万ドルに相当します。
問題は、スタジオが収益のすべてを得ることができないことです。その半分は地元の劇場などの映画興行収入と税金に充てられます。ジャスティス・リーグ予算は3億ドルと報告されています。マーケティング費用は、おそらく下限でさらに 1 億ドルかかりますが、それは素晴らしいことです。その4億ドルを回収するには、ワーナー・ブラザーズは約8億ドルを必要とし、上で述べたように、それを実現するにはさらに多くのビジネスを獲得する必要がある。感謝祭の休暇を考えるとそれは可能ですが、それが保証されているわけではありません。
これは同社の今年の最高傑作となるはずだった。これはまあまあの映画で、10 点中 6 点を付けたいと思いますが、少なくとも将来の DCEU がしっかりした場所にあるように感じました。さて、ワーナー・ブラザースは今後計画されているいくつかの映画を再考する必要があるかもしれない。さて、興味深いのは、ワーナー・ブラザースが計画中の映画に関してはすでに方向転換を行っているが、スタジオが登場人物についての本当のビジョンを持っていないことは依然として明らかだということだ。彼らがもっと早くそこに到着することを願っています。
Caty の AltGame コーナー
ファンタスティックアーケードアラモ ドラフトハウスが主催し、ジュエゴス ランチェロスがキュレーターを務める独立系に焦点を当てたビデオ ゲーム イベントが、テキサス州オースティンで閉幕したばかりです。過去数年間、Fantastic Arcade では、ポップアップ アーケードで新作や近日公開予定のゲームを展示するだけでなく、完全に独占的なゲームも展示してきました。今年は、Beglitched、Black Gold、Fjords、Forget-Me-Not、Panoramical、Strawberry Cubes の開発者によって作成された新しい独占ゲームを備えた Fantastic Arcade バンドルが再登場しました。
このフェスティバルのために特別に作られた 6 つのゲーム バンドルは、世界中のクリエイターから集められた、可能な限り多様なものです。たとえば、Beglitched の Jenny Jiao Hsia は、卵を丸ごと食べるゲームであるローポリ Pipsqueak で、彼女の甘美な美学とともに戻ってきました。 Strawberry Cubes の開発者である Loren Schmidt は、Panic Variants の傘下で 3 つの小さなプロジェクトをコレクションに提供しました。シンプルなアーケード ゲームから超現実的な実験まで、2017 年のファンタスティック アーケード バンドルは予想どおりワイルドです。
バンドルを自分で受け取ることができますitch.io で 15 ドル、ゲームは主に PC と Mac と互換性があり、Linux でもいくつか互換性があります。すべての収益は Juegos Rancheros の非営利団体に寄付されます。
今週のニュースとメモ
- ありがたいことに、『戦場のヴァルキュリア』は極悪非道なヴァルキュリア革命の影響で死んでいません。セガは昨日、『戦場のヴァルキュリア』がついにシリーズをそのルーツに戻す、適切なナンバリングの続編を制作すると発表した。さらに嬉しいのは、Nintendo Switch にも登場することです。セガがPSPに同シリーズを詰め込もうとして以来、『戦場のヴァルキュリア』には本格的な続編が求められてきた。ついにそうなって嬉しいです。
- 『Star Wars バトルフロント 2』に関する報道のほとんどは一様に否定的でしたが、ヒルンは『バトルフロント 2』のスター、ジャニナ・ガヴァンカールとの素晴らしいインタビューで、ゲーム業界におけるインド人であること、最近の声優ストライキ、そして 2017 年の Twitter について語っています。
- Battlefront 2 について言えば、私は Starfighter Assault が 2017 年のマルチプレイヤー エクスペリエンスの唯一のお気に入りだという以前の主張を支持します。それがたまたまマイクロトランザクションによって最も侵害されたモードの 1 つであることは非常に残念です。
- ポケットモンスター ウルトラサン・ムーンのストーリーをまたプレイしなければならないことに文句を言ってきましたが、静かにポケモンの精神に戻りつつあります。この人も一緒に手伝ってもらいました。
- 先週マイクの分析を読み終わるとすぐに、Switch 版スカイリムを購入してダウンロードしました。完璧ではありませんが、大西洋横断フライトに携帯用スカイリム以上に優れたものは思いつきません。ベセスダが目立ったパフォーマンスの問題を発生させることなく、それをスイッチに押し込むことに成功したことに、私は正当に感銘を受けています。よくやった。
- とりあえず、スカイリムVRは基本的にジャッカスです。
- アンチャーテッドは10周年です。まだ古いと感じますか?
- 今週は短いので、USgamer チームは感謝祭の間は活動しません。でも心配しないでください。私たちは休暇に出発する前に大量の記事を準備しており、休暇の週末には両方のポッドキャストを録画する予定です。いつものように、USgamer をサポートしていただきありがとうございます。友人や愛する人たちと安全でリラックスした休暇を過ごせることを願っています。