Killzone Shadow Fall Multiplayer will have dedicated servers

昨日、キルゾーンShadow Fall のリード デザイナー Eric Boltjes は、Eurogamer Expo でプレゼンテーションを開催し、ゲームのマルチプレイヤーを披露しました。その後、彼は質疑応答を開催し、講演で省略された細かい詳細についてさらに詳しく説明しました。

11 月が目前に迫り、PS4 の誇大広告が最高速度に達しようとしている今、PS4 の発売タイトルの興奮がたくさんあります。私たちが Killzone Shadow Fall についてたくさん投稿してきたのはそのためです。

最近、Shadow Fall について報告しました。シーズンパスの詳細そしてマルチプレイヤーとシングルプレイヤーの間のフレームレートの違い。 (ああ、そうです。読んでくださいパットの感想Killzone マルチプレイヤーの。) 今日は、Shadow Fall のサーバーに関するニュースがあります!ハッザ!

ボルチェス確認済みShadow Fall には専用サーバーが存在します。ただし、サーバーは異なるゲーム クライアント間のハブとしてのみ機能し、ゲーム ロジックはサーバー上でホストされません。 「プレイヤーに関連するほぼすべてのロジック (移動、射撃、ダメージなど) はローカル PS4 上で実行されます。」とボルジェス氏は述べています。 '、ゲーム内の 1 台の PS4 が接続品質で選択されました。」

これは、インターネット接続が遅い人でも、プレーヤーがホストする試合よりも、より良い (キーワード「良い」) 時間をかけてゲームをプレイできることを意味します。もちろん、ラグと競争力のあるプレイという悲惨な方程式を組み合わせた場合、満足は決して保証されません。