キルゾーン: Shadow Fall 開発者 Guerrilla Games は、シューター チームのメンバーが新しい IP に移行したことを確認しました。
と話すユーロゲーマー、リードデザイナーのエリック・ボルチェス氏は、チームは新しいタイプのゲームに進出したいと考えており、その作業はすでに始まっていると述べた。彼はこう説明した、「それについては本当です、はい。それが間違いなく今起こっていることです。私たちが何を考えているかは言えませんが、そうです。」
「スタジオとして、私たちは事業を拡大したいと考えており、Killzoneとはまったく異なる新しいIPの開発に着手しました。それについては今は何も言いたくないですが、スタジオとしてはそれを維持したいと考えています」新鮮な。"
Killzone: Shadow Fall は 11 月にリリースされるため、当然のことながら、Guerrilla のデザイン チームは新しいプロジェクトに焦点を移しました。ボルジェス氏は続けて、「通常、ゲームが終わると人々は離反し始める。アーティストとプログラマーが最も長く働き、次にQAを行う。しかしデザイナーは、ある時点で仕事が終わる。彼らは許されていない」と続けた。それは他のすべての部門のすべてを変えるからです。
「ですから、出荷の約 3 ~ 4 か月前に、デザイナーたちは座って、次の作品に何ができるかを考えます。そのときも(キルゾーン 3 からシャドウ フォールまで)同様に起こりました。そこで、私たちは約 3 年前にこのフェーズで本当に難しいのは、あまり多くのことをしようとしないことです。
「部屋は人でいっぱいで、ゲームの何を変えたいかについて、それぞれが異なる考えを持っています。特に、開発に 2 年半しかない場合、すべてを行うことはできません。私たちがやりたいことを実現するためのプロセスを合理化するのが、実際にやろうとしていることなのです。」
ボルジェス氏はこのプロジェクトに関しては動揺しないだろうが、それは公式のことだ。チームに何を期待しますか?以下にお知らせください。
今週の VG247 でのボルジェスとのインタビューをお楽しみに。