キングダムカム:デリバランスは、Warhorse Studios を構成する元マフィアの開発者による、広大なオープンワールド RPG です。チームは、Kickstarter キャンペーンの開始に伴い、ワークロードとコストを管理する方法として、PC および次世代ゲームを 3 つのエピソードに分割することを明らかにしました。
最初のものを手に入れましたキングダムカム: デリバランスのトレーラーリンクから、いくつかのデビュー画面とともにご覧ください。
のKingdom Come: Deliverance キックスターター目標額は 300,000 ポンドで、この記事の執筆時点で Workhorse は 23,605 ポンドを集めています。資金調達期間は 29 日残っています。
と話すRPS, Workhorse 氏は、中世ヨーロッパにインスピレーションを得た RPG について、ファンタジー要素を一切持たず、実に非常に暗いものであると論じました。
ゲームのディレクターであるダニエル・ヴァーヴラ氏は、ゲームが 3 つのエピソードに分割されること、そしてキックスターターとは別に、プロジェクトの推進を支援するためにチェコの投資家ズデネック・バカラ氏から投資資金を確保したことを明らかにしました。ゲームのエピソード形式について、ヴァーヴラ氏は次のように説明しました。「良い点は、ストーリーが最初から 3 章として書かれていることなので、このようにするのは理にかなっています。
「各章は新しいマップに配置されますが、第 2 章でクエストを行っている場合は、戻ってきて第 1 章の場所でクエストを行うことができます。ただし、それ以外の場合は、新しいストーリーは新しいマップで行われます。そこで私たちは決定しました。これは理想的でした。最初の章はまだ (マップ サイズが) 9 平方キロメートルあり、ゲームプレイは 30 時間あるので、それに応じて価格を下げる予定ですが、1 エピソードあたり 60 ドルにはなりません。 35ドルとか。それが私たちの計画です。」
ただし、Kickstarter が失敗するとゲームは崩壊します。ヴァーヴラ氏は続けて、「キックスターターで成功しなければ、ゲームは実現しない。これはPR活動でも何でもない。本当に、お金が集まらなかったらゲームオーバーだ。我々は投資家ではない」と続けた。幸いなことに、その投資家はまだこのプロジェクトを信じている人ですが、今すぐに資金を提供するほどではありません。お金がなければこれはゲームを無料で宣伝するだけの方法ではありません。」
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