理由はいくつかありますが、キングダム ハーツ3 は何年も経った今でも開発中ですが、そのうちの 1 つは 1 年間の作業を経てエンジンの変更に関係しています。
この情報はゲームディレクターの野村哲也氏からのものです。ゲームスポットD23ではファンが「野村は時間がかかりすぎる」と言っているのを聞いて「傷ついた」と語った。
ゲームを内部エンジンから Unreal 4 に変更するという決定は、スタジオが多くのことをやり直す必要があることを意味しました。そうは言っても、野村氏は理由については述べなかったが、決断は「下さなければならなかった」と付け加えた。
野村氏は、この挫折の結果、『キングダム ハーツ 3』チームのメンバーが社内の他のプロジェクトに異動し、それもスケジュールに支障をきたしたかのように見せかけた。
「私たちの開発チームの問題ではないことを強調したかったのです」と彼は言う。 「たまたまそうなっただけで、会社としては決断しなければならないことがいくつかありましたが、私たちが期待していた特定のタイミングではうまくいきませんでした。」
「それはちょっと私の手に負えないんです。」
野村らがゲームの新作を披露トイ・ストーリーの世界D23で。発売時に利用可能なワールドの数についてディレクターは、その数は以前のゲームよりも少なくなるが、それぞれのワールドはより高密度になるだろうとコメントしました。
ディズニーのD23エキスポも私たちを連れてきましたスター・ウォーズ: バトルフロント 2 の新たな視点、およびいくつかの詳細インソムニアックのスパイダーマン。
『キングダム ハーツ 3』は 2018 年中に発売されます。