キングダム ハーツ 3 の新しい DLC のボスとエンディングはクレイジーでメタなクソだ

キングダム ハーツ3 の Re:Mind DLC 拡張には、まったくクレイジーな新しいエンディングがあり、キングダム ハーツのファンでなくてもその理由は理解できます。

昨年リリースされた『キングダム ハーツ 3』のメイン エンディングは、シリーズがこれまでナンバリングされた 2 つの作品と 800 作品のスピンオフで語ってきた曲がりくねった複雑な物語に、きちんとした小さな弓を飾るという非常に良い仕事をしています。また、『キングダム ハーツ』フランチャイズの将来について、非常に興味深い質問もいくつか提起されました。まったく新しいDLC拡張は、これらのぶら下がったスレッドのいくつかを取り上げます - そしてそれは正直に言うと、伝承を歪曲し、脳を溶かすものです。

この記事の残りの部分には、キングダム ハーツ 3 およびキングダム ハーツ 3 Re:Mind DLC の完全なネタバレが含まれています。警告されましたね。 DLC で追加されたキーブレードの一部を二刀流で扱うソラのこの画像をスクロールして通り過ぎると、それはあなたの責任です。

昨年の 2 月に、私はキングダム ハーツ 3 のシークレット エンディングについて書きました。日常から非常識までの可能性をからかう正直に言うと、Re:Mind DLC がこのスレッドで取り上げられるのか、それとも将来のゲームのために保存されるのか、よくわかりませんでした。そして真実は、両方の役割を果たし、その謎の重要な人物であり、彼の正体に関するファンの理論を裏付けています。

問題は、キャラクターのアイデンティティについて話すとき、これはどれも実際にはキングダム ハーツとは関係がないということです。正直に言うと、私は『キングダム ハーツ』が十分に好きですが、近年このシリーズが方向性を見失っていると感じています。初期のゲームでは、さまざまなエキサイティングで懐かしいディズニーの世界を訪れるためのほぼ目的を達成するための手段としてオリジナルのストーリーが語られていましたが、KH3 はほぼ完全に独自の曲がりくねった物語に焦点を当てていました。ディズニーの要素はほとんどそのように感じられましたが、実際、物語のペースで最もよく示されています。実際の物語の前進の勢いは、数時間のディズニー映画の魔法を促進するために停止し、その後、言葉のスープの日本の RPG の解説ダンプに戻ります。

とにかく、ここで問題があります。キングダム ハーツの新キャラクター「ヨゾラ」は、本質的にはファイナルファンタジー 15 の主人公であるノクティスです。ただし、彼は異なります。彼がそうであることを除いては。ここはメタ的で複雑になる部分なので、しっかりと待ってください。

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ファイナルファンタジー 15 は、キングダム ハーツのボスである野村哲也によって作成およびプロデュースされ、2006 年に発表された不運なプロジェクトであるファイナルファンタジー ヴァーサス 13 として始まりました。さまざまな理由から、『ヴァーサス』は実際の形でまとまることができず、最終的にプロジェクトはブランド名を変更され、『ファイナルファンタジー 15』として再起動されました。最終的に『FF15』は別の人物、田畑端氏がディレクターを務めることになりました。田畑氏には、厳格なスケジュールと予算の下で、長年にわたってヴァーサスで披露されてきたものに応えるゲームを作成するという不快な任務が与えられました。彼はそれを実現したが、再起動後すぐにプロジェクトを離れた野村氏は、最終製品が彼の当初のビジョンを形作ったことへの不満を決して隠さなかった。

数年早送りすると、キングダム ハーツはバーサスのキャンセルされた形式を生意気に参照しているようです。トイ・ストーリーの世界では、ビデオ ゲーム ストアが「Verum Rex」を販売しています。これは、中止されたバージョンの Versus/FF15 の映像に故意に似せた架空のスクウェア エニックス ゲームです。もあります『ヴェルム・レックス』のCGトレーラーうなずきの一部として。

これはすべて、消滅したプロジェクトへのかわいらしい言及のように思えましたが、KH3 のシークレット エンディングはそれをさらに一歩進めました。ソラとリクは、渋谷と首都圏を再現したような場所にいることに気づきます。これらの場所は、Versus 13 トレーラーの重要な場所であるインソムニアに大きなインスピレーションを与えた場所です。リクは東京都庁の影に立っています。FF15 とヴァーサスでは、インソムニアの城塞の建物です。彼がそうしているように、その音楽は、Versus 13 と 15 のスコアを担当した同じ女性である下村陽子によって作曲されており、さまざまな Versus トレーラーで使用されているピアノのテーマ「Somnus」を暗示しています。見るべきワイルドなものだあなたがファイナル ファンタジー ファンで、ここ 10 年から 15 年にわたる FF 開発の困難な時代について少しでも知識があるなら。

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とにかく、Re:Mind DLC では、夜空が最後の超難しいボスとして復活します。この戦いは、東京のスカイラインを背景に広がる現実世界の象​​徴的な建物の上で行われます。勝ったか負けたかに応じて 2 つの結末が考えられますが、最後のシーンは常に同じです。

新しい CG シーンでは、夜空が車の後部座席で目覚めます。運転手が彼に「起きるように」と声をかけると、彼はゆっくりと体を揺さぶった。鋭い目のファンならすぐにわかるでしょう。これは、シーンを 1 ショットごとに CG で再現したものです2011 年の Versus 13 トレーラーより- FF15 には反映されなかった多くのコンセプトやシーンの 1 つ。しかし、会話は異なります。ヨゾラは独り言を言います。これは、最初のキングダム ハーツでソラが現実世界にいるのかどうか疑問に思って話す最初のセリフです。

一体何が起こっているのでしょうか?それは狂ったクソだ。ストーリーレベルでは、明らかに『KH』ファンにとって疑問があります。たとえば、空と夜空はつながっていますが、どうやってつながっているのでしょうか? 『キングダム ハーツ』の世界では、夜空はビデオ ゲームのキャラクターとして確立されていますが、今では彼が生き返ったように見えます。では、ディズニーの世界と同じように、KH にもビデオ ゲームの世界が存在しますか?しかし、それ以上に、『キングダム ハーツ』の物語にそこまで興味を持っていない私のような人間にとっては、FF15 に失望した野村哲也が、キングダム ハーツの安全な空間内でその世界に対する最初のビジョンを再現しようとする、メタ的な現実世界への影響が重要です。 。

正直に言うと、それが何を意味するのか、あるいはそれがどこへ向かうのか、誰も本当のことは知りません。しかし、考えるのは楽しいです。