その後に登場したものすべてを見ると、オリジナルはキングダム ハーツシリーズの他の部分と比較すると、少し奇妙な場所にあります。これは、次に何が起こるか完全にはわかっていなかった長期シリーズの最初のゲームであり、その続編である Chain of Memories 以降は雰囲気がまったく異なりました。私は今でもこの作品が大好きで、もどかしいのと同じくらい魅力的で、他の作品とは大きく違うので特別に感じます。
スクウェア・エニックスは最近明らかにリメイク列車に全力で乗っている。ファイナルファンタジー7これは上記のアプローチの代表的な例であり、すぐに実現する可能性は低いと思いますが、キングダム ハーツたとえほとんどがノスタルジーを刺激するものになったとしても、リメイク版は健全な金額を印刷する可能性が高い。しかし、古典的な RPG をリメイクすることにしたのであれば、全力を尽くしるべきだと思います。ファイナルファンタジー7 リバース処理、
スクウェアが最初に『ファイナルファンタジー 7 リメイク』を発表したとき、それが技術的には標準的なリメイクというよりは続編、あるいは少なくとも再考に近いものであることは、明らかに開発者以外の誰も知りませんでした。そこには素晴らしいメタ要素がいくつかあります。ゲームは(成功しているかどうかは別として)オリジナルの遺産と格闘し、ネタバレのダース・ベイダーを含むゲームであるファイナルファンタジー 7 のリメイクがどうなるかについてのアイデアを扱っているためです。のように見える可能性がありますが、避けられないものであることを知ることの重みは何ですか?
『キングダム ハーツ』は、そのようなひねりを考慮すると、さらによく準備されていると思います…まあ、それについてはすべてです。シリーズ 22 年に相当するゲームを通して、現実そのものを変える改変された記憶、心がなくても魂が存在できるかどうか、コード行が生きられるかどうか、夢はそれ自体が世界であるかどうか、そしてすべてを救うためのタイムトラベルが扱われます。友達の命のこと。言っても過言ではないが、本作はちょっとワイルドな作りだったので、2002年のオリジナル版のリメイクは、その気になればかなりの部分を実現できるだろう。
そして私もそうすべきだと思います!正直なところ、リメイクをそれほど望んでいるとは思いませんが、企業が確立されたIPにおそらく安全な賭けをしている時代では、それが完全に可能であることはわかっています。したがって、キングダム ハーツのリメイクとしての仮説的なシナリオでは、アイデアのいくつかをより適切に結び付ける可能性があることを先読みする必要があります。 『ファイナルファンタジー 7 リバース』の「Gi」について考えてみてください。オリジナルには存在しますが、リメイク三部作の第 2 部では、そうではなかったのではないかと思うほど理にかなった形で実際に重要視されている人々のグループです。 OGの場合。
私はここに座ってスクウェア・エニックスに『キングダム ハーツ』のリメイクに関して私がすべきと考えていることをすべて話すつもりはありません。もっと言いたいのは、オリジナルには未開発の可能性がたくさんあると思うということです。これは多くの最初のゲームに当てはまり、その可能性の一部は後のタイトルで探求されましたが、主にゲームプレイの面でのものでした。リメイクにより、『キングダム ハーツ』は本当に奇妙になることができ(すでに奇妙ではないというわけではない)、後で実際に行う本当にひどいことのすべてを実際に利用することができます。
しかし現時点では、シリーズクリエイターの野村哲也氏とライターの野島一成氏は、おそらく次世代の『キングダム ハーツ』ゲームで手一杯だろう。今年リリース予定のまったく新しいモバイル ゲーム、Missing Link もあります。キングダム ハーツ 4、最終的には、言うまでもなく、ファイナルファンタジー 7 リメイク三部作の 3 番目で最後の作品になります。しかし、もし彼らが時間を見つけることができたら、みんなが『キングダム ハーツ』だと思っているように、本当にワイルドに活動してくれることを願っています。