小島氏のFox Engineがビデオインタビューで動作している様子が映されている

GameTrailers は、小島プロダクションが同社の新しい未発表タイトルを強化するために使用するクロスプラットフォーム技術である小島の Fox Engine の詳細を投稿しました。

小島氏はエンジンのロゴを示し、MGS4のリリース直後にコードの作業が始まったと述べた。同氏によれば、これはあらゆるフォーマットでグローバルなゲームをリリースする必要性に応えて作られたものだという。

開発者はフォックスを「世界最高」にしたいと述べている。

インタビューで示されたシナリオはジャングルで、ヘビのようなキャラクターが走り回っています。小島氏は、見られているのは「ゲーム」だが、プレースホルダーの目的で構築されているだけだと述べた。新しいタイトルではピークではありません。

コナミは昨夜のE3前の記者会見で、新しいゲームがFoxで動作することを確認した。それに関する完全なレポートを入手するここ、以下のビデオでその技術をご覧ください。

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