スペランキーから重要なライフスキルを学ぶ
Eurogamer の Chris Donlan は、スペランキーが間もなく生まれる新しい娘に何を教えなければならないかを熟考しています。
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娘の出産予定日は今週の木曜日でした。今のところ彼女の気配はありませんが、他の父親と同じように、私はここ数日、自分が直面している責任に少し畏怖の念を抱きながら過ごしてきました。私はオフィスの窓の外の木々を見て、「彼女は木々が何であるか分からないだろう」と思いました。誰かが彼女に木のことを話さなければならないだろう。そして議会制民主主義。そしてタバスコソース。
多くの場合、その人はおそらく私です。この子のために全力を尽くして物質的な慰めを与えるだけでなく、道徳の基礎と、人生に必要な基本的なスキルのいくつかをこの子に与えられるかどうかは、妻と私にかかっているのです。これには明らかな疑問が生じますよね?つまり、本当に難しいことを他の人、または他の何かにやってもらうにはどうすればよいでしょうか?そうですね、答えはあると思います。
私の娘はとてもたくさん遊ぶつもりであることが判明しました洞窟探検。
見逃した方のために付け加えておきますが、Spelunky は、罠やスパイクピット、恐ろしいグールが存在する危険なインディ・ジョーンズ風の世界を、知恵と、ゲームの生態に関する知識だけを使って移動するゲームです。 - 計り知れない宝物を探している間、あなたを生かし続けるために。ゲームは環境を手続き的に生成しますが、ゲームの中核となる要素は常に信頼できるものであるため、世界は常に変化しています。風景は移り変わりますが、それを支配するルールは決して変わりません。
私はもう 2 ~ 3 年前から Spelunky をプレイしていますが、デレク ユーの傑作が今も輝き続けている点の 1 つは、この作品が静かな美徳への導入をいかにエレガントに提供しているかということです。たとえば、スペランキーでは貪欲がほぼすべての災いや転落の根源であるが、成功するには人生において運が大きな役割を果たしているという謙虚な認識が必要である(オルメカの頭にたどり着いたのはあなただったのか、それともあなたがつまずいたという事実だったのか)そんなに早いジェットパック?)。 Spelunky は環境に対する敬意を持ったアプローチも奨励しています。本当に必要な場合を除き、ヘビに餌を与えないでください。眠っているコウモリはできる限り眠らせてください。攻撃できるなら、好きなだけアオカケスを撃ちましょう。しかしモッキンバードを殺すのは罪です。
それに加えて、スペランキーは物の価値を教えてくれます。今から10年後、世界がゾンビだらけの混乱に陥ったとしても、ほとんどの状況において爆弾はロープよりも価値があり、バランスを考えれば登山用手袋よりショットガンの方が好ましいことを、娘はすでに知っていることを願っている。ただし、このような具体的な内容とは別に、『Spelunky』は、より一般化された価値観のニュアンスについての入門書でもあります。娘は、さらに裕福になる可能性が比較的安全な立場を離れる価値があるかどうかを検討できるようになり、今を生きる利点も理解できるようになるだろう。概して、スペランキーではできるだけ早くゴールドを使い切るのが最善だと思います。人生は短く、災害に満ちています。それなら、パラシュートやスパイクに乗って地上で過ごす時間を楽しむ機会をなぜ奪う必要があるのでしょうか。靴?
他にもあります。 Spelunky は娘に、慎重なペースで物事を進め、だらだらしないように教えてくれます (確かに、これは幽霊を恐れるためです。現実の世界でこのレッスンを少し磨き上げる必要があるかもしれません)。彼女が手にしているもののほとんど。確かに、現在爆弾は 5 つありますが、爆弾が 1 つしかない場合と同じように物事に取り組む必要があります。明日がないかのようにお金を使いますが、最も大切なものは賢く使いましょう。
デレク・ユーは彼女に、自分の間違いから学ぶ方法、プレッシャーの下で明確な決断を下す方法、そしてある程度の想像力を持って個別の可動部分を考慮する方法を教えます。この状況でこれらのツールをどのように使用できるでしょうか?それをしたらどうなるでしょうか?スペランキーは、アインシュタインと同様、思考実験の力を強く信じています。そして、アインシュタインと同じように、スペランキーは、それぞれの行動には独自の反応が伴うことを認識しています。
Spelunky は共有するチャンスでもあります。私は娘が人生で楽しみそうなことを私に頼ってくれるとは期待していないし、本当に望んでいない。たとえそれがワン・ダイレクションにつながったとしても、彼女には自分の本能に従ってほしいと思います。そうは言っても、私に関する限り、常に奇妙な魔法がかかっているいくつかのものを彼女に強力に投与するのは良いことでしょう。ビデオゲームはもちろんですが、感圧板が必然的に吹き矢を引き起こすパルプフィクションも同様です。ここで、偶像を盗むと、通常、転がる岩が解き放たれます。 (余談: タイミングが合えば、転がる岩の上でも生き残ることができます。私は昨日これを行いました。カーリーを怒らせ、店主たちを敵に回しましたが、それは素晴らしかったです。)
しかし、最も重要なことは、私が生来怖がる子供だったことに気づいているので、スペランキーが私の娘を空虚な不安で無駄な人生から遠ざけるのに役立つことを願っています。スペランキーの世界はしばしば危険を伴いますが、素晴らしい秘密もたくさんあり、最悪の脅威でさえも好奇心旺盛で遊び心のある性格、前向きな姿勢、機敏な頭脳で克服できることを示唆しています。
私はそれを信じています、私は思います。 Spelunky でイエティの仕組みを学べば、イエティを見るたびに震える日々はほぼ終わります。イエティは取り組むべき単なる課題となり、彼らは怖がらせるという抽象的な力のかなりの部分を失います。言い換えれば、『スペランキー』はあなたを忍び寄る悪性の環境の中心に置くかもしれませんが、その環境のすべてが最終的には何らかの意味を成すことを約束し、目を開いて新しいことに向けて準備を整えて物事に取り組む人々に報酬を与えます。経験。
申し訳ありませんが、これは愚かで自分勝手なとりとめのない話であったことは承知していますが、歯が生えることや、おむつの魔人 (残念なことに、聞こえるほど楽しいものではありません) とベビーベッドを組み立て、それから再び適切に組み立てます。問題は複雑です。私が子供の頃、ゲームは常に違法な娯楽でした。大人になった私は、両親がそれらに見ていたよりも多くのプラスの利点があることを理解しています。それらは私の人生を豊かにしてくれましたが、娘と私はどうすればゲームが表すこの強力な魔法を最大限に活用できるだろうか、と疑問に思っています。
Spelunky は創造的に奥深く、経験的に厳密であり、さまざまな個々の要素に対する真の愛情を持って設計されています。私の娘に対する私の願いは、彼女が有能で、立ち直り、自信があり、遊び心の価値を認識していることです。そして、自由奔放でオープンな態度で、何を見たいと熱心に世界を駆け抜けたいと思うようになることです。次に来る。私は彼女に、人々が不格好な詩のような言葉で呼ぶ評価を「笑いのいたずら」と呼んで受け入れ、新しい毎日を潜在的な冒険として捉えてほしいと思っています。完璧な家庭教師を見つけたと思います。
[待て、これはティーン向けですか?私はモンスターです!そうなると、彼女はそれを楽しめるようになるまで、かなりの数年待たなければならないだろう。]