Life is Strange: Before the Storm Ep 1 レビュー - SS プライスフィールドを放棄し、クロエ レイチェル船と呼んでいるものに全員乗り込みます

ライフ イズ ストレンジ: 嵐が来る前に。気持ちを話したい人!重大なネタバレはありません。

Life is Strange: Before the Storm – Episode 1: Awake は、Life is Strange ゲームから期待されるとおりに始まります。会話はぎこちなく堅苦しく、誰もが少し不快に感じます。

主人公が直面する最初の課題は、彼女が若すぎる会場に入場することです。ゲームが私たちに制御を渡すまでに、クロエの意図を表現する手がかりがたくさんありましたが、最初に聞こえるのは、クロエの内なる物語が次のようなことを言っているということです。中に入りたければ、ドアを通らなければなりません。

このトートロジー (もちろん、中に入るにはドアを通って歩く必要がありますが、それがドアの目的です)は、プレイヤーに目的を与える非常に素人的な方法です。私はすぐにそれを表現するためのより良い方法を 6 つ考えました。ドアを通り抜ける必要がある

「ああ、そうだ」と私は心の中で言いました。 「これは間違いなくライフ イズ ストレンジ ゲームです。」怪しい会話?それは本当におなじみです。

オリジナルの『ライフ イズ ストレンジ』では、私は「ヘラ」という表現に納得できませんでした (嵐の前に。その快適さの例については、字幕のサイズ オプションを確認してください)。できるだけ私はこのゲームが大好きで、あのうんざりするような始まりを超えて進んでいると感じました, 私たちは二人ともクロエ・プライスを愛しているという点を除いて、マックスとは本当にゲル化したことはありませんでした。私はマックスのような熱心で、献身的で、善意のあるティーンエイジャーではありませんでした。

私もクロエのような十代の若者ではありませんでした。なぜなら、私はあまりにもオタクすぎて、お酒を飲んだりドラッグを摂取したりすることができなかったからです。でも、私はよく学校をさぼりました。私の家庭生活は完全にめちゃくちゃだった。私は物に火をつけるのが本当に好きでした。そして、とても不安を感じたので、それを表現するより良い方法を見つけるために上級ドイツ語を登録しました。

クロエの会話のぎこちなさは、マックスの目を通してクロエを崇拝の目で見ていたときよりも、彼女の肌の中に入った今ではより自然に感じられる。なぜなら、私たちは彼女の痛みや不安のすべてを突然知ることになるからだ。内側から見ると、本物の思春期のゴームレスさのように感じられます。自分の恥ずかしさのすべてが共通の経験から生じていることに気づくと、ひるむような恥ずかしさは、それをあまりにもうまく伝えている会話、声優、アニメーションの繊細さへの感謝に変わりました。

デッキ9は気まずさを下げるどころか上向きにしており、自分でコントロールできると感じている状況でのクロエの虚勢と、人々が慣れていない世界の新しい配置に放り込まれたときの突然の堅苦しくためらいがちな行動との間には、驚くべきコントラストがある。彼女が彼らに期待していたこと。

もしあなたが、あなたがそれをすべて考えている人に突然注意を向けられ、ポテトチップスが入ったときの、突然の方向感覚の喪失、混乱、胃が痛むような興奮に共感できないのなら、私はあなたを心から同情します、それは最高であり最悪だからです。そして生きていることにとても価値があります。 『ライフ イズ ストレンジ 1』と同様、『Before the Storm』では、リード間の関係の性質について自分で決めることができますが、この後者のシリーズでは可能性がより明確になり、特に完全に埋め込まれているように感じられる日記エントリが顕著ですが、私が猛烈に赤面するのを止めるとすぐに私を笑わせました。プレイヤーには、エピソード 1 を通じて、クロエの感情がロマンチックなものか友好的なものかを判断するチャンスが何度かありますが、どちらを選択しても、エモーションズビルに直行することになります。

(あなた自身の性別や恋愛の好みに関係なく、レイチェル・アンバーと別れることをお勧めします。私たちは皆、自分が好きであることを人に伝えることができずに人生の多くの時間を費やしてきました。なぜあなたは、自分のことを率直で正直になる練習の機会を逃すのでしょうか?入ってみる?彼女はとても楽しそうだよ。)

Before the Storm について初めて聞いたとき、私は軽く憤慨しました。私のお気に入りのストーリー主導のゲームの 1 つに、不必要なアドオンのように思えました。エピソード 1: Awake をプレイすると、突然重要な気分になります。 2 番目のシーンから始まるクロエの物語に追加される文脈は、彼女のキャラクターをさらに魅力的なものにしています。驚いたことに、たった 1 つのエピソードを終えたばかりの『Before the Storm』では、レイチェル・アンバーのかなり詳細なスケッチも提供されており、それによって突然、『ライフ イズ ストレンジ 1』に対する私の理解もより豊かなものになりました。

その 2 番目のシーンについて言えば、最初のポイントに戻りますが、ストームの前にも、くだらない瞬間のほぼ直後に良くなるというライフ イズ ストレンジの伝統に従っています。 2番目のシーンでジョイスが繰り返す客観的なプロンプトは、クロエのとりとめのない話よりもはるかに自然です。 3 番目のシーン以降、クロエは自分の主な目的を手に書きます。手のひらを見てそれを確認することができます。これらの解決策は両方ともはるかにエレガントであり、デッキ 9 が実際にプレイを開始すると最初に聞こえるものの 1 つをゲーム内で最悪のラインにするために意図的に設定したのではないかと疑ってしまいます。

これは軽いネタバレです。それを避けるには、次の画像を越えて下にスキップします。

実は、「ヘラ」はエピソード 1 で説明されていることが判明しました。レイチェルがそれを言い、クロエは笑いながらレイチェルにそれについて呼びかけます。 「誰がそんなこと言ったの?」彼女は尋ねます。 「それはカリのことよ」とレイチェルは答えた。

これは、最初に示唆されている以上の意味を持ちます。初期の会話分岐では、レイチェルがカリフォルニアで生まれたことがわかりますが、長い間そこには住んでいませんでした。もちろん、彼女のスラングの知識は時代遅れか間違っていますが、彼女が去りたいと願っている場所であるアルカディア湾の住人たちと自分を区別するものとしてそれを保持しています。理由はまだ調査が始まったばかりです。

『ライフ イズ ストレンジ 1』の冒頭で、レイチェルはいなくなり、クロエはレイチェルを見つけようと決意します。彼女とレイチェルは特別な二人です。彼らはアルカディア湾の住民とは違います。彼らはこの関節を一緒に吹き飛ばすつもりだ。

これはリコンですか?私は気にしない。それは美しいです。そうではないと思いたいのですが。

良い!まだプレイしていない人のためにすべてを台無しにすることなく、私が言えるのはこれだけです。コメントはネタバレにならないようにしてください。みんなでお互いに鋭いうなずいて、「あの結末はどうだった?」、「D&D をプレイしましたか?」、「あれとあれがあったときに何をしましたか」などとささやきながら、私たちの秘密をやりましょう。全感情を込めた握手。