不気味なプラットフォーマーを Xbox 360 や PC から遠ざけるはずだった Limbo の PS3 独占契約の可能性は、ソニーが Playdead に知的財産権の放棄を求めたため決裂しました。Edge は報告。
ソニー・コンピュータエンタテインメントのエグゼクティブプロデューサーであるピート・スミス氏は、先週英国のカンファレンス「Develop」でこのニュースを発表した。
同氏は、ソニーがゲームをPSN限定でリリースすることについてデンマークのスタジオPlaydeadと交渉中だったが、ソニーが知的財産権の保持を主張したため交渉は決裂したと述べた。プレイデッドは拒否した。
「これは言うべきではないかもしれないが、リンボと契約しようとしたときに知的財産のせいで問題が発生した」とスミス氏は語った。
同氏はさらに、「[IPを]保持することには明らかな利点があるが、それを放棄することにも明らかな利点がある。契約を獲得する可能性がはるかに高くなる。覚えておいてほしい。何もないことは100パーセントない。パブリッシャーがコミットする可能性ははるかに高い」 IP を所有している場合は、マーケティングとマーチャンダイジングに関与します。
「時には、私たちが望むのは保護だけなので、[開発者] はゲームを作って、それを完成させてからライバルの 1 つに行くのではありません。私たちは IP をケースバイケースで検討します。少しの常識があれば、共通するものを見つけることができます」地面。"
リンボ2010 年に XBLA のみでリリースされ、その後 PSN と PC でもリリースされました。 2011年末までに100万台以上を販売した。