私は通常、スタンドアロンのタイトル、特に独立したスタジオによって開発および公開されたタイトルについて話すときに、他のゲームとの比較に頼ることをあまり好みません。でも実際には、それについて話す方法はありませんロスト・レコード: ブルーム&レイジその歴史が、おそらくその歴史と深く、おそらく密接に絡み合っているということを認めずに。ライフ イズ ストレンジフランチャイズ。
Dontnod がスクウェア・エニックスから独立し、主力フランチャイズを元協力者の手に委ねた理由の密室の歴史を私たちは決して知ることはできないかもしれません。デッキナインと今後は自社作品の多くを社内で出版することを誓った。私たちが知っていることは、失われた記録を基盤とするスタジオの新しい独立 IP を開始することを目的としています。ライフ イズ ストレンジ決定的に異なる点は残しながらも、オリジナルのリリース期間が最終的に 5 番目の LIS ゲームのリリース期間と衝突することになったという事実により、タスクは複雑になりました。ライフ イズ ストレンジ: 二重露光。
ドントノッドは最初に瞬きするという賢明な決定を下しました。『Lost Records: Bloom & Rage』を 2025 年初頭に延期これは、明らかに両方のゲームをプレイしたいと考えているかなりの数の既存の視聴者の注意が分散することを避けるためです。
今年のこの時点での予想よりもリリースまで数か月先であるにもかかわらず、Dontnod は Gamescom に合わせて Lost Records: Bloom & Rage の 90 分のプレビュー ビルドを送信しました。そして当然のことながら、私たちの住人である LIS の熱狂的なファンとして、私はそれをプレイし、考え。
『Lost Records: Bloom & Rage』に存在するノスタルジーには二重性があります。もちろん、あるレベルでは、このゲームの一部、およびデモで示されている内容の大部分が 1995 年に設定されているという事実があります。90 年代と 00 年代のオタク女子仲間: 感じる準備をしてください見た。
私は主人公のスワンより 10 歳ほど若いですが、10 代の彼女の寝室は私自身の強い思い出を思い出させました。ジリアン アンダーソンに重点を置いた壁に貼られた X ファイルのポスターと、深く埋もれた手書きのスカリー捜査官のファンフィクションが補完されていました。そしてベッドの下の箱に隠しました。本棚には、おぞましいホラー小説と摂政時代のロマンス小説が恥ずかしいほど混在しているのが特徴です。テレビに接続された使い古された手持ち式ビデオカメラの周りには、手書きの VHS テープの箱と、映画製作 (スワンの特に創造的な野心) に関する熱心な教則本が置かれていました。
私がスワンに対して感じた深い一体感は、彼女の周囲の認識よりもはるかに親密なものでした。ドントノッドは、たとえ彼らの心が常に正しい場所にあったとしても、彼らが描く多様なキャラクターを忠実に表現することに関しては、完全に完璧な実績を持っているわけではないことは確かです。
しかし、Lost Records では、アメリカ人女性ゲーム ライターの 2 人組、デジレ・シフレ (ワイルド・フラワーズ) とニーナ・フリーマン (タコマ) がナラティブ デザイナーとして主導権を握り、ディレクターのミッシェル・コッホ、プロデューサーのリュック・バガドゥースト、そしてデザイナーのバティスト・モワサン。ミレニアル世代の西洋の少女時代の本物の経験は、ブルーム&レイジの中心である全員女性のカルテットのシフレとフリーマンの執筆に輝いています。
スワン、オータム、ノラ、キャットは、身体的特徴によって定義されるわけではありませんが、特に十代の若者たちには、理想とはかけ離れた何かがあります。さまざまな過体重、ニキビ跡、シミ、そばかす、発育不全など、この 4 人の女の子はありえませんでした。非常に多くのビデオゲームの原型に影響を与えている、見られたりされなかったりする完璧な性的対象である若い女性の覗き見的なファンタジーとはさらに異なります。
少女たちは他の面でも不完全であることが惜しみなく示されています。彼らは文字通りにも比喩的にもオナラを吐きながら、最も恐ろしいゲロの話を誇らしげに比較します。彼らはセックスについてジョークを言いますが、それはすべて楽しいことであり、ゲームでもありますが、そのコメントが誰かにとってあまりにも身近なもので、突然気まずくなるまで続きます。言い換えれば、彼らは、周りに少年や大人がいないときに、10代の少女たちの固い絆で結ばれたグループがよく行うような交流をするのである。
何よりも、ブルーム & レイジは当初 2 人のシンガーで構成されています。オータムはまずまずのボーカリストで、ノラはまったくひどいボーカリストです。野心的なミュージシャンを描いたゲームでは、スタジアムにふさわしいパフォーマンスが披露されることがよくありますが、それが Lost Records の雰囲気ではないことはすぐに明らかになります。彼女たちはすでに自分自身を発見することに完全に夢中になっているため、外の世界のエージェントによって自分の才能が発見されるのを本当に待っているわけではありません。のために彼ら自身。
元 10 代の女の子として、若い頃の自分にこれほどすぐに共感できるビデオ ゲームのキャラクターのグループを見たことがありません。私は、この動きは、ゲームでこの種の本物の表現を見ることを嫌う、いわゆるキャピタル G ゲーマーのような人たちを嫌悪させることを狙っているように見える、と言おうと思っていましたが、それは不誠実な評価だと思います。これは少しも彼らに関するものではないと言った方が真実です。これは私たちに関することであり、おそらく一度だけ、最初からそのように考えられていたのではないかと思いたいです。
しかし、もちろん、Lost Records とノスタルジーに関しては、この物語には別の側面があり、それがライフ イズ ストレンジのファンがこのゲームをプレイするときに感じる特定のノスタルジーです。ご想像のとおり、Lost Records は LIS ゲームと非常によく似たゲームです。環境内にはスワンが対話したりコメントしたりできるオブジェクトがたくさんあり、対話の選択肢や他のキャラクターとのオプションの対話も豊富にあります。スワンがシーンの他の部分と遊びながら参加できる活発な会話の流れ。
色々なことが起こっています。時々、そのどれも見逃さないようにしようと少し圧倒されたように感じましたが、そのより高いレベルのインタラクティブ性は、創造的な野心と能力を持つ主人公に焦点を当てた『ライフ イズ ストレンジ』の特徴である洗練を反映しています。プレイヤーには、スワンの映画製作の選択を細かくコントロールすることができます。これは明らかにゲーム全体のプロットに非常に関連するものであり、ブルーム & レイジの音楽ミキシングに参加することもできます。これは、ドントノッドが試みた芸術的傾向のある主人公の最もインタラクティブな解釈であり、本質的には無限に繰り返し可能で、それ自体が深く夢中になれるビデオ編集ミニゲームのようなものを追加しています。
しかし、このプレビュー中に私が本当に衝撃を受けたのは、感じるゲームの内容は全く正しいです。 LIS に隣接する新しいタイトルをプレイするたびに、言葉では言い表せない幸福感を経験した者として、多かれ少なかれ、私がアルカディア湾を初めて訪れたとき、夢のような水彩画のようなアメリカーナのビジョンを感じたときに感じた魅惑の反響です。 『Lost Records: Bloom & Rage』は、完璧に平和で、静かに楽しく、そしてその世界を表現することに関しては非常に妥協を許さないゲーム世界を創造するドントノッドの才能を完璧に示しています。邪悪な側面。
ゲームの現在のセクションについてはまだ触れていません。公平を期すために言うと、彼らはこのプレビュー ビルドの重点ではありませんでしたが、中年のスワンとオータムが何年も離れていた後に再会する短いシーンがいくつかありました。このデモでは、若いキャラクターたちと彼らのかつての平凡な生活に重点が置かれており、中心的なプロット全体の中心となっている不気味な出来事についてはほとんど明かされていませんでした。
しかし、それは問題ありません。これまで見てきたことで印象に残ったのは、ドントノッドはそもそも『ライフ イズ ストレンジ』の制作を可能にした要素をまったく失わず、実際に予算とテクノロジー、そして彼ら自身の経験をあらゆる面で改善してきたということだ。その後 10 年間、長年のファンを喜ばせることを約束する新しいフランチャイズがスタートしました。本当に待ちきれません。
『Lost Records: Bloom & Rage』は、2025 年初頭に 2 部構成でリリースされる予定です (「テープ 1」は 2 月 18 日、「テープ 2」は 3 月 18 日)。PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で利用可能になります。このプレビューはPCで再生されました。