ああ、Marcus Lehto 氏が EA で設立した Battlefield スタジオを去ったと伝えられています

別のノックで戦場, マーカス・レート氏はシューティングゲームシリーズを率いるために設立したスタジオそのものを辞めたと伝えられている。

今週初め、さまざまなソーシャル メディア ユーザーが、Lehto 氏の Twitter プロフィールから Battlefield と EA に関する言及がすべて削除されていることに気づき、一部の人は彼が Ridgeline Games にもういないのではないかと疑うようになりました。VGCその後、今週末、Lehto氏のFacebookアカウントに投稿が共有され、同氏がEAを退社したことを確認したことを確認できたが、その理由については明らかにされていない。レート氏、共同作成者ハローBungie 在籍中にシリーズの創設者でした。リッジライン ゲーム, 特にバトルフィールドシリーズに取り組むためにEAの下に設立されたスタジオ。

発表の際、レート氏は「DICEおよびRipple Effectと協力し、『バトルフィールド』シリーズにおける物語、ストーリーテリング、キャラクター開発の機会の拡大を主導する機会を得られたことを大変光栄に思う」と述べた。昨年 2 月、『バトルフィールド』のシングルプレイヤー キャンペーンの開発においてリッジラインをサポートするためだけに別のチームが設立されることが発表されました。 Lehto が EA を去ったようで、Ridgeline の Battlefield ゲームの状況は明らかに微妙ですが、現時点ではキャンセルされたという兆候はないようです。

昨年9月には、『ニード・フォー・スピード』開発者のCriterion Gamesがバトルフィールドにも再び取り組んでいます、DICE、Ripple Effect、Ridgeline に加わりました。これらのスタジオが取り組んでいるプロジェクトについてはあまり聞いていませんが、1月には「Battlefield」が今年リリースされる予定であると報じられていました。誰もが見逃している人気シリーズの機能が含まれます

バトルフィールド 2042リリース時に必要な視聴者を見つけることができず、EA は多くのプレイヤーが最初に望んでいたクラスなどを取り戻すために多くの作業を行う必要がありました。信じられないかもしれませんが、このゲームは実は来月からも新シーズンが始まります長年の苦闘にもかかわらず。