スターシチズン: 42 飛行隊にはオールスター キャストがおり、少なくとも 1 人のメンバーは初日から何の質問もなく参加していました。
マーク・ハミル、第42飛行隊にサインオンするために「台本を読む必要すらなかった」
スター・ウォーズのスター、マーク・ハミルは、何のための考えもなく、スター・シチズンのストーリー・キャンペーン、スコードロン42の役割を果たす契約を結んだ。
と話すパソコンワールド, ハミルは、ウイングコマンダーで現在はスターシチズンのクリエイターであるクリス・ロバーツが会った瞬間から好きだったため、コラボレーションを再開するのが容易だったと述べた。
「時間の経過とともにテクノロジーがどのような進歩を遂げたのか本当に理解していなかったので、期待していませんでした」と彼は言いました。
「これで私の人生の終わりの章だと思っていました。そして(ロバーツが)電話して『これをやってほしい』と言ったとき、台本を読む必要さえありませんでした。彼をとても信頼しているので、すぐに引き受けました」 。」
ハミル氏は、航空団司令官と第 42 飛行隊の違いについて考えながら、前シリーズの実写ビデオ シーケンスは当時最先端のものだったと語った。最新のゲームのパフォーマンス キャプチャによって達成される効果は、それを吹き飛ばします。
「現在のテクノロジーは次世代のフェイシャル リグと俳優のフル 3D スキャンであり、より多くの詳細とニュアンスを表現できるようになりました」と彼は言いました。
「これはキャラクターを独自の世界に統合しているので、すべての要素に一貫性があり、並外れたものです。これらの装備を装着すると、顔にカメラが取り付けられます。周囲には非常に多くの異なるカメラが設置されています。スタジオ。"
アンドリー・サーキスのイマジナリウム・スタジオのセットアップについて詳しく説明したハミル氏は、各顔に最大 3 台のカメラがあり、体のパフォーマンスに重点を置いた 50 台のカメラがあると語った。
「つまり、あなたは椅子用のリンゴ箱と、コックピットなどを模倣するための基本的な初歩的な木製構造物だけを備えたこの必要最低限のスタジオにいるのですが、それでも画面を見れば、それが何なのかがわかります。それは完全に完璧です」気づいた」と彼は言った。
「つまり、図面を見て、最終的に何が起こるかについてアイデアを得るという、グリーン スクリーン上で行う作業のいくつかをほとんど超えています。非常にエキサイティングです。
「少なくとも常に最先端のテクノロジーに近づき続けることがどれほど興奮しているか、言葉では言い表せません。スター・ウォーズだけでなく、航空団司令官として、そして現在は第42飛行隊として、私のキャリアはとても幸運でした。 」
インタビュー全文は、パフォーマンス キャプチャがどのように声優の枠を超えて俳優の新たな道を切り開いているか、そしてゲーム内の素晴らしいエフェクトについて興味深い内容となっています。
スコードロン 42 のスターがちりばめられたキャストゲイリー・オールドマンとジリアン・アンダーソンも含まれています。 Star Citizenのストーリー要素ですが、サンドボックス ゲームとは別に販売されています新規購入者向け。早めに参加した人は、両方の要素を 1 つのパッケージにまとめて割引価格で入手できます。