マーベル・アルティメット・アライアンスの移植版の悲惨な状況を調査するというマーベル・ゲームズの約束は、結局のところ空虚ではないように見え始めている。
先週 Activision が Marvel Ultimate Alliance ゲームを PC と PS4 で再リリースしたとき、多くの人はそれらが完全なリメイクになるとは期待していませんでした。
しかし、誰もその到来を予想していませんでした。PC でのパフォーマンスがどれほど悪かったか、そしてDLCキャラクターが最初のゲームから欠けているという事実。数日後、マーベルゲームズのクリエイティブディレクター、ビル・ローズマンがこれらの懸念をActivisionと共有することを約束した。
彼が新しいツイートで明らかにしたように、彼の努力は今では実を結んだようだ。最初のゲームのDLCキャラクターはリリースされ、PC版は修正されるだろうとローズマン氏は約束した。詳細については、また後ほど説明します。
最初の Marvel Ultimate Alliance ゲームの PC 版の最大の問題は、ゲーム内の再マッピング オプションが完全に壊れていることは言うまでもなく、古い API に依存しているため、最新のコントローラーの認識に問題があることです。
2 番目のゲームは、オーディオの問題でほとんどプレイ不可能になったり、途中で途切れたり、ほとんどの場合、奇妙な雑音が発生したりするという事実がなければ、もう少しうまくいきます。それらも修正されることを願っています。