スクウェア・エニックスの最新の財務結果によると、『マーベル・アベンジャーズ』は同社の売上高期待に応えられなかった。
とおり英語の翻訳決算説明会でスクウェア・エニックスは次のように述べた。マーベルのアベンジャーズ今年初めの立ち上げ以来、実績を上げています。
最新のデータによると、スクウェア・エニックス社の HD ゲーム部門は、会計年度最終四半期に 70 億円の損失を計上しました。これは約 6,700 万ドルに相当します。
スクウェア・エニックスの松田洋介社長はこう指摘する。売り上げ不振の組み合わせ損失の主な理由としては、Marvel's Avengers の高額なマーケティング キャンペーンが挙げられます。
「ゲームの開発費の償却に加えて、このタイトルに関連するもう 1 つの重要な要素は、新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) によるマーケティング活動の遅れを補うために、発売時に大規模な広告キャンペーンを実施したという事実です。パンデミックです」と松田氏は語った(日本語から翻訳)。
「3Qにはまだ開発費の一部償却が残っているが、今後の売上拡大で回収していきたい」
では、出版社はこの問題をどのように解決するのでしょうか?スクウェア・エニックスは、これまでにゲームに費やされた費用の一部を取り戻すために、今後のDLCを検討しているようです。
松田社長は、下期(2021年3月期)は「追加コンテンツを充実させて初動の伸び悩みを挽回したい」と意気込む。
かどうか今後のケイト・ビショップ拡張ただし、成果はまだわかりません。
スクウェア・エニックスは直接確認していないが、さらに多くのヒーローが次のような形で登場する予定であるようだ。ブラックパンサー、キャプテン・マーベル、シーハルク、ウィンター・ソルジャー、ウォーマシンなど。
地球最強のヒーローの拡大する乗組員がスクウェア・エニックスがゲームを好転させるのに十分であるかどうかは不確実です。PCプレイヤーの顕著な流出ゲームの発売以来 – しかし、少なくともゲームのファンは、さらに多くのコンテンツを楽しみにしています。