どうやら、「2014 年末から 2015 年半ば」という日付になっているようです。マスエフェクトEAの広報担当者によると、4は「不正確」だという。
EAの広報担当者G4に伝えた「EAやBioWareは、ゲーマー症候群からの質問に対していかなる答えも提供しなかった。」その後インタビューは削除されたここでわかるように、次のメッセージとともに:
「この投稿の著者によって以前に提供された情報は、不正確な情報源から得られたものであり、Bioware または EA の公式インタビュー回答ではないとみなされました。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。」
事態はさらに複雑になりますユーロゲーマーを見ると、この記事の頼りになるソースです。
「Eurogamer はこれをチェックし、EA はそのコメントが Mass Effect 3 のプロデューサーである Mike Gamble のものであることを確認しました。[更新: インタビューを企画した (そして以前に話をした) EA の代表者は現在、発言者は実際にはそうではなかったと Eurogamer に伝えました」ギャンブルですが、別の BioWare チーム メンバーです。講演者の身元に関する情報を再度求めており、返答があり次第更新します。]」
昨日報じられた元記事は以下の通り。
Mass Effect 3 のプロデューサーである Mike Gamble 氏は Gamer Syndrome に対し、次期 Mass Effect ゲームの詳細は来年発表される予定であり、現在の計画ではゲームを「2014 年末から 2015 年半ば」に発売する予定であると語った。
ギャンブル氏は、「ゲームの完全な開発が始まったのは[まだ]1~2か月前」であるため、正確な日付は提供できないと述べた。
プロデューサーはまた、チームが当初計画していたと述べたマルチプレイヤーが組み込まれる予定Mass Effect 2 に参加しましたが、作業が始まると、それは「やりすぎ」になることがわかりました。
「実は私たちは『Mass Effect 2』でマルチプレイヤーをやりたかったのです」とギャンブル氏は語った。 「私たちはそれに取り組み始めましたが、あまりにもやりすぎであることがわかったので、Mass Effect 2 から取り出して Mass Effect に組み込む必要がありました。] そのスタイルに関しては、私が言ったように、他のゲームとは違うものにしたかったのです。他のプレイヤーが 3 人いるという点を除いて、人々を何度もマルチプレイヤーに引き込むようなものにする必要がありました。あなたと一緒に世界を。
「このスタイルのマルチプレイヤーは、Mass Effect 2 の頃から私たちがやりたかったことでした。Mass Effect 3 のエンディングについて人々がどう感じたかに関係なく、多くの人が今でもマルチプレイヤーをプレイしています。
ギャンブル氏はまた、廃棄されたMass Effect 3のミッションアイデアでは、プレイヤーがトゥーリアンの本拠地であるパラヴェンに行くことになると述べた。
「ボツになったミッションのアイデアの1つは、実際にトゥリアンの故郷であるパラヴェンに行き、彼らの世界がどのようなものなのかを見ることができるというものだった」と彼は語った。 「マスエフェクト 3 のオリジナルのエンディングも破棄しました。シェパード司令官がリーパーズによって変身させられた幻影の男と戦う「ボス戦」にする予定でした。そのアイデアも破棄しました。多くのゲームでは、最後のボスとの戦いがエンディングとなります。
「最終的に、私たちはマスエフェクトシリーズの完成品を誇りに思っており、彼らを支持します。」
ギャンブルはまた、スタジオではWii Uのさらなる計画があるが、現時点ではそれ以上発表することはないと述べた。
「我々はオーストラリアに素晴らしい会社を持っている[Straight Right]が、マスエフェクト3をWii Uでリリースするのに良い仕事をしてくれた。」と彼は言った。「繰り返しになりますが、このゲームやシリーズに関する噂については、あまりコメントできません。 Wii U は本当にクールだと私たちが感じているコンソールであり、もっとマス エフェクトが似合うと思っているので、Wii U の計画はありますが、現時点で発表することはありません。」
ありがとう、ユーロゲーマー。