Mass Effect Legendary Edition: Best Character Class for your playthrough

マスエフェクト レジェンダリー エディションは現在 Game Pass に提供されているため、新しいキャラクターを起動したり、まったく新しい冒険のためにクラスを選択したりするのに今ほど良い時期はありません。

あなたのものを選ぶ文字クラス通常、これは RPG において最も難しい決断の 1 つです。そして、マスエフェクトLegendary Edition では、シェパードの戦闘、コントロール、雰囲気を感じる前に、ゲームを開始してすぐに選択する必要があります。

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選択できるキャラクター クラスは 6 つあり、この選択がキャラクター作成画面の多数のスライダーとの間にあるため、賢明かつ迅速に選択する必要があるというプレッシャーがかかります。

以下に、選択に役立ついくつかのヒントとヒントをまとめました。Mass Effect の最高のキャラクタークラスあなたのために。

Mass Effect Legendary Edition のキャラクター クラスは何ですか?

Mass Effect Legendary Edition には、三部作のオリジナル リリースと同じキャラクター クラスが含まれています。

ゲームには 3 つの専門分野と 6 つのキャラクター クラスがあります。これら 6 つのクラスは 3 つのゲームすべてで存続しますが、その正確な能力はタイトル間で少し異なります。

以下は、Mass Effect 1 でキャラクターを作成するときに各クラスに表示される説明です。

  • アデプトクラス: 「達人というのは、生物的専門家。アップグレード可能なインプラントを通じて、彼らは生物の力を使って物体を持ち上げたり投げたり、分隊を保護したり、敵を無力化したり破壊したりすることができます。アデプトは軽装鎧のみを着用でき、ピストルを専門としています。」
  • 兵士クラス: 「兵士たちは、戦闘消防戦の最前線に最適なスペシャリストです。兵士の健康状態は改善され、あらゆる種類の武器の使用に特化でき、中装甲を着用できることから始めて、重装甲の使用を訓練することができます。」
  • エンジニアクラス: 「エンジニアというのは、技術専門家。ホログラフィックオムニツールを使用して、セキュリティシステムを解読し、技術機器を修理または改造し、敵の武器や盾を破壊し、チームを回復することができます。工兵は軽装甲しか着用できず、ピストルを専門としています。」
  • ヴァンガードクラス: 「ヴァンガードは生物の戦士です。それらは組み合わされます生物工学と兵器敵を倒すことができ、特に近距離では致命的です。彼らはピストルとショットガンを専門とし、中程度の鎧を着ています。」
  • センチネルクラス: 「センチネルは合体する」バイオティクスとテクノロジー能力。通常、彼らは生物的能力と高度な治癒スキルを使用して味方を守りますが、生物的または技術的な攻撃で敵を混乱させることもできます。彼らは他のクラスよりも技術と生物工学においてより効率的ですが、戦闘を犠牲にしています。センチネルは軽装甲しか着用できず、特別な武器の訓練を受けることはできません。」
  • インフィルトレータークラス: 「侵入者は結合します戦闘とテクノロジー長距離で敵を殺害または無力化することに特化した能力。侵入者は、治癒よりも解読と攻撃能力に焦点を当て、オムニツールを使用するように訓練されています。彼らはスナイパーライフルに特化し、中装甲を着用することができます。」

専門分野は何ですか?

自分のプレイ スタイルに最適なキャラクター クラスを選択するには、3 つの専門分野が何であるかを理解することが不可欠です。

戦闘は最も明確な専門分野ですが、だからといってそれを無視すべきではありません。戦闘を専門とするキャラクターは、ゲームの武器をより熟知しています。戦闘スペシャリスト クラスのキャラクターは、より優れたベース アーマーを入手できるほか、健康状態の改善による恩恵を受けることもできます。

技術も非常に自明です。戦闘スペシャリストほど実践的ではない技術スペシャリストは、遠距離攻撃に特に優れていますが、博士号または 2 つが必要と思われる医療やその他の重要な支援活動にも役立ちます。敵の技術を妨害する独自の能力は強力な攻撃手段となり得るため、彼らは決して無防備ではありません。

それは単純化しすぎですバイオティクスマスエフェクトは魔法に相当しますが、それでも類似点を否定することはできません。生来の超能力を利用するサイバーパンク風のインプラントのおかげで、生物工学の専門家は非常に多用途であり、そのスキルを簡単に使用してチームをサポートしたり、争いに参加してポイントを獲得したりすることができます。

Mass Effect Legendary Edition で自分に最適なクラスを選択する方法

3 つの単一専門クラスは、RPG ファンならおなじみのパターンに従います。したがって、これまでにたくさんの RPG をプレイしたことがあり、どのようなキャラクターが好みかを知っている場合は、これを利用して Mass Effect での選択を知らせることができます。

  • 戦車キャラクターのプレイが好きな場合は、戦車キャラクターとしてプレイすることを検討してください。兵士。彼らは、体力の増加 (デフォルトで体力が回復する唯一のクラスです) や武器の習熟など、古典的なタンクの特典を多く得ます。兵士は、ゲームのサードパーソン シューティング セクションの中で最も短い作業も行います。
  • 魔術師として最も楽しみたい場合は、をチェックしてください。達人クラス。バイオティクスは厳密には魔法ではありませんが、マス エフェクトの SF スペース オペラの世界で多かれ少なかれ同じ役割を果たします。彼らが生来の超能力を強化するために技術的インプラントを使用していることについては、物語の中で正当化されていますが、結局のところ、手からエネルギーを飛ばしたり、純粋な意志の力で敵を投げ飛ばしたりするのが好きなら、このクラスが最適かもしれませんあなたのためのものです。
  • ヒーラーやサポートの役割を楽しむのであれば、エンジニアあなたにぴったりのクラスかもしれません。エンジニアは典型的なあらゆる分野の科学者であり、後の 2 つのゲームでは医療従事者からハッカー、さらにはドローンのスペシャリストに至るまで、部隊のさまざまな役割を果たしています。

一方で、古典的な RPG のキャラクターの原型に強い思い入れを持って Mass Effect に参加したわけではない場合は、明確な選択をする必要はありません。 Mass Effect には 3 つのデュアル スペシャリスト クラスも用意されています。私たちの経験では、これらのクラスは、比較的狭い焦点に取り組むよりもはるかに楽しくて便利です。

これには、時には代償が伴うこともあります。2 つの強みを定義すると、3 番目の専門分野における弱点がより大きな欠点となることがよくあります。ただし、単焦点クラスを選択するとおそらく見逃してしまうキャラクターの複雑さの層も追加されます。

  • 名前が示すように、ヴァンガード通常、チーム内で最初に戦いに参加する人です。残念ながら、ヴァンガードはソルジャーほど丈夫ではないため、必要なときに分隊が彼らを回復できるように、優れたサポート構造が必要になります。しかし、彼らは単なる大砲の餌とは程遠く、生物工学と兵器のワン・ツー・パンチによる危険な戦闘アプローチは、彼らの専門分野を習得するにつれて大きな成果を上げ始めます。
  • センチネルこのクラスには、チームを見守り、健康を維持することに重点を置く傾向があるため、意味のある名前も付けられています。その結果、彼らはどのクラスよりも兵器能力が低いため、戦闘支援を分隊にある程度依存することになります。ただし、彼らは活用できる他のスキルを最も幅広く持っており、生物工学とテクノロジーの組み合わせは、戦術的に展開すると非常に強力になります。
  • 兵士とエンジニアを組み合わせると何が得られますか?答え: スナイパーとハッカーが 1 つの恐ろしいパッケージにまとめられています。のインフィルトレーター長距離戦闘で最も優れた能力を発揮し、敵陣の背後につく戦略的アプローチをとります。他の技術スペシャリストとは異なり、インフィルトレーターは分隊の回復役としては機能しません。彼らは敵にダメージを与えることに重点を置いており、最も攻撃ベースの技術クラスとなっています。

ME2とME3でキャラクタークラスを変更する必要がありますか?

Mass Effect Legendary Edition のどのゲームでも、最初からやり直すことなくクラスを変更することはできません。

ただし、Mass Effect セーブを Mass Effect 2 にインポートするとき、または Mass Effect 2 を Mass Effect 3 にインポートするときに、別のクラスを選択できます。

クラスの正確な詳細はゲームごとに若干異なります。三部作の後期では、各クラスの動作方法にいくつかの調整が加えられており、主に追加の能力の形で行われます。

バイオティクスのユーザーは、準超自然的なスキルを強調するさらなる力を獲得します。技術専門家は、ドローンやクローキングデバイスなどのより精巧な装置を入手します。また、戦闘のスペシャリストは、射撃精度の向上や射撃のタイミングのスローモーションなど、生活の質の向上を享受できます。

いつものように、最終的には個人の好みの問題になります。三部作の新しい部分を開始するときにクラスを変更してもペナルティはありません。そのため、自分の好みだと思うクラスを見つけた場合、または単純に自分が好きだと感じた場合に、ME2 または ME3 で新しいクラスを試しない理由はありません。変化。

ただし、三部作の特定のゲームで際立ったクラスがあるようには感じません。ただし、難易度「Insanity」で実行しようとしている場合を除きます。

難易度「Insanity」に最適なキャラクタークラスは何ですか?

Mass Effect 三部作の 3 つのゲームすべてを収録狂気の難易度。この最高難易度レベルでは、体力、攻撃の精度と反応速度、免疫力、武器、その他あらゆる面ではるかに強力な敵が登場し、あなたの人生を困難にします。

Mass Effect Legendary Edition のすべてのトロフィー/実績を取得するには、Insanity 難易度の 3 つのゲームすべてを完了する必要があります。

Insanity 難易度のプレイスルーのクラスを選択するとき、優先順位が異なることに気づくかもしれません。難易度「Insanity」のプレイスタイルを根本的に変更する場合は、クラスの変更も検討した方がよいでしょう。

一般的なコンセンサスは、戦闘スペシャリスト クラスとしてプレイすると、難易度「インサニティ」が若干簡単になるということです。兵士は明白な選択であり、物事を楽にしてくれるようです—しかし、長年のマスエフェクトファンの多くによると、その代償として、ソルジャーはプレイするのに最も退屈なクラスでもあるということです。 (もちろん、あなたの経験は異なるかもしれませんが。)

もしあなたが、どんな利点があってもソルジャーとして三部作全体をプレイする気になれない人の一人なら、二重専門クラスのいずれか推奨リストで 2 位になる可能性があります。

ヴァンガードやインフィルトレーターのより明白な選択肢とは異なり、ソルダークラスをこれらのランに非常に望ましいものにする戦闘の専門性を組み込んでいないセンチネルでさえ、強くお勧めします。センチネルの能力は敵を寄せ付けずに自分自身を守るためです。初期の積極性の欠如を補います。

ただし、最終的には、たとえ難易度が Insanity であっても、自分の好みとプレイ スタイルがキャラクター クラスの決定に影響を与える必要があることを覚えておくことが重要です。どのクラスもこの難易度でゲームをクリアできないわけではないので、楽しんで経験のあるクラスでプレイするとうまくいく (そして興味を持ち続ける) 可能性が高くなります。

アデプトまたはエンジニアとしてこの課題に取り組むことは、ゲーム内で最も困難なタスクにさらなる難易度を追加するように思えるかもしれませんが、好みのプレイ スタイルがバイオティクスまたはテクノロジーを中心にしっかりと構築されている場合は、絶対にそれに取り組むべきです。

Mass Effect の詳細については、次のガイドがおすすめです。シェパードの外観を古いセーブデータから Legendary Edition にインポートする