マコにアップグレードが行われたにもかかわらず、マスエフェクトLegendary Edition では、必要に応じて古い処理に戻すことができます。
これは BioWare によると、最近PCゲーマーと話しましたのマコについてマスエフェクト レジェンダリー エディション。
あなたが知っているように、M-35 Mako は以前よりも操作性が向上するようにアップデートされており、軽さと弾み感が軽減されています。アップデートにより、車両の重量感が増し、滑りが少なくなりました。
ただし、プロジェクト ディレクターの Mac Walters 氏と環境ディレクターの Kevin Meek 氏によると、古い Mako の処理方法が好みの場合は、改善をオフにすることもできます。
「痛みを好む人々のために、希望に応じて元のコントロールに近い状態に戻すオプションも残しました」とミーク氏は語った。
ウォルターズ氏は、「それを好む人がいるか、嫌いな人がいるかにかかわらず、コンセンサスは決して得られない」と語った。 . また、オプションの制御スキームはオプションなので、前後にドロップできます。」
「今日 Mako をプレイするのと、オリジナルの Mako をプレイするのとでは、特に PC では、昼と夜のようです」と Meek 氏は言いました。 「脱穀機の口に遭遇したり、山に登ろうとしたりするたびに、キーボードとマウスを叩きたくありません。」
Mako に加えられたその他の変更には、カメラ制御の改善、より低い角度で正確に照準を合わせる機能、シールドの再充電が高速化されること、および速度向上のために追加された新しいスラスターが含まれます。
そのクールダウンはジャンプジェットとは別のものであり、マコにいる間のXPペナルティは削除されました。
また、溶岩に触れても即座にミッションが失敗することはなくなり、代わりに時間の経過とともにダメージが与えられます。
Mass Effect Legendary Edition は 5 月 14 日にリリースされます。5 月に期待できるすべての内容を詳しく知りたい場合は、以下をチェックしてください。アレックスの完全なプレビュー。彼はまた、並べて比較クラシックとリマスターの。
PC、PS4、Xbox One で利用可能になります。このコレクションは、下位互換性を通じて PS5 および Xbox Series X/S でもプレイ可能になります。