マギー:『アリス・イン・マッドネス・リターンズ』ではワンダーランドにいる間は「スーパーヒーローのペルソナ」を持っている
アメリカン・マギーは『マッドネス・リターンズ』で、アリスは最初のゲームで彼女を悩ませた心理的問題から解放されたと思っていると語った。
女の子には問題があるんだよ、おい
と話すジョイスティック, マギーは、ワンダーランドが彼女の現実に再び侵入し始めており、彼女がワンダーランドに戻ったとき、彼女は現実の生活に現れる精神的な悪魔と戦うために、よりスーパーヒーローのペルソナを引き受けるだろうと述べた。
「心理的な冒険であることが当然だった前作と比べて、今作ではワンダーランドとロンドンのコントラストを強調することで、それをより強調しているので、実際に現実を見ることができるようになっていると思います」 -世界のアリスと、これらの出来事が彼女に与えている本当の影響、同時に彼女はワンダーランドに入り、この種のスーパーヒーローの人格を帯びています」と彼は言いました。
「ワンダーランドでは、彼女は事実上無敵です。つまり、彼女は非常に強くて自信に満ちています。彼女はすべての力を持っています。しかし、ロンドンに戻ると、本当の人間が見え始めます。彼女が誰であるか、そして彼女が抱えている葛藤です。キャラクターのコントラストを確認できることは、おそらくこの製品をより面白くする最大の特徴の 1 つです。
「最初のゲームでは、彼女はずっとそこにいて、心理的な問題に対処していました。2番目のゲームでは、私たちは彼女がこの問題から解放されていると考えているという考えを構築しています。彼女はこの問題から解放されています。」彼女をそこに導いたのは、彼女の過去のトラウマ的な経験でした。しかし、今日行われたハンズオフデモでおわかりのように、ワンダーランドはある意味、彼女の現実に再び侵入し始めます。その中に引き戻されました。
「しかし、ワンダーランドで彼女に起こっていることはすべて、実際には彼女自身の精神の作用であるということを心に留めておく必要があります。したがって、彼女の実生活に問題が現れると、ここが彼女の精神が聖域を求めて向かう場所であると言うことができます。それからそれらの問題に取り組んでください。」
彼女は100万人に1人の美少女だ
マギーはまた、アリスのダイナミックな外観と、ゲームの過程で彼女の外観がどのように変化するかについて少し話し、さまざまな要素と彼女の強さが彼女の外観をどのように変化させるかを示しました。
「(彼女の外見は)アニメーションではありません。すべてが動的であり、リアルタイムです」とマギー氏は語った。 「これはまさにテクノロジーの偉業です。私たちのチームには香港出身のマイロ・イップという男がいますが、この種の物理学と材料技術が本当に得意です。そこで彼はそこに入り、布地と材料のためのこのシステム全体を構築しました」ゲーム内の髪の毛は、実際には本当に特別なものだと考えています。
「もう一度言いますが、これはアリスが主人公のゲームです。私たちは彼女、そして彼女の美しさと強さ、そして彼女に関するすべてを、画面上で可能な限りリアルに存在させて売り出したかったのです。そこで、私たちは次のようにしました。私たちの心の中では、キャラクターとしての彼女が世界で非常にダイナミックになる可能性があると考えていました。そのため、彼女の服装や髪に多くの変化が起こるのを見なければなりませんでした。これらの要素が彼女の人格にどのように影響するかという点ではまだ明らかにされていません製品がリリースされれば、ゲームの過程でさらに変化が見られるでしょう。」
本当に素晴らしいですね、待ちきれません。
TGSではゲームのトレーラーが公開されており、ここでもう一度見てください、イベントで公開された画面も以下に再掲載します。ただの楽しみのためです。
正確な日付はまだありませんが、PC、PS3、Xbox 360 向けに 2011 年中に発売される予定です。
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