McNamara explains L.A. Noire crunch, says reputation of being a "bully" unwarranted

マクナマラ、ロサンゼルス・ノワールの危機を説明、「いじめっ子」という評判は不当だと語る

元Team Bondiのボスであるブレンダン・マクナマラ氏は、『LA Noire』開発中のスタジオの危機的状況を擁護し、「もっと賢いやり方」があるのなら、すべての開発者は「もっと賢いやり方」でやるべきだと信じている。

話すEurogamerのインタビュー, マクナマラ氏は、生産のマイルストーンを達成するために週110時間労働が発生したが、それが強制されたことは一度もなかったと認めており、これを言うことで「仕事の逼迫を正当化」しているわけではない。

「E3の直前に、LAタイムズにノーティ・ドッグが何日も続けて働いていたという記事が載っていたのを覚えている。彼らはオフィス内を酔っ払いのように歩き回っていて、人々は互いに叫び合っていた」と彼は語った。 「3日間起きていたらそうするんだ。

「『LA ノワール』を作るのに 3 日間起きていた人は誰もいませんでした。徹夜もなかったと思います。私は、物事が良いものであり、人々はとにかくそれをすべきだと言っているのではありません。しかし、彼らはそれをやっていて、試合が終わるまであのような危機的な状況になるだろうと彼らは言いました。アメリカでは、人々は結果を出すために一生懸命働くことを期待します

「そうですね、週110時間は大変です。しかし、LA Noireを作るために週110時間働いた人は多くはありませんでした、私はそれを言うことができます。そしてそれは強制ではありませんでした。そうですね、それは大変で、残忍でした。でも、トリプル A の試合のほとんどは、テクノロジーが何であるか、そしてプロセスが何であるかがわからない場合、結果は次のとおりになります。かなり難しいでしょう。時間は有限なものです。永久に延長することはできません。確かに時間はたっぷりあったよ。」

マクナマラ氏はインタビューの中で、「ゲーム業界のいじめっ子」という自身の評判についても言及し、特に匿名で発言した人々に由来するものであるため、それは不当であると述べた。

「スティーブ・ジョブズについて読んだとき、あなたが彼の正式な伝記を読んでいるかどうかは知りませんが、私は人にそのようなことを言ったことは一度もありません。」と彼は言いました。 16年間私と一緒に働いてきた人たちがいます。

「今の私の見方では、人々は好きなことを何でも言うことができ、そしてそうするでしょう。なので、そのまま着てもいいかもしれません。それがそこです。私がイライラするのは、人々が匿名でそれを行うことです。むしろ電話して、もうやめろって言われたほうがいいですよね?あるいは、会社のメールをインターネット上で印刷したい人もいます。私は、それは何ですか?それはどの企業でも起こり得ることです。

「オーストラリアでテレビ番組をやっていて、『LAノワール』に出演していた人々が顔を真っ黒にして声を変えて放送していました。私はそこに座って、ちょっと待って、ここは IRA ではない、と思いました。

「彼らはその場所で働くのが楽しくなかったし、上司としての私を嫌っていました。さて、でも私たちはビデオゲームを作りました。素晴らしいビデオゲームができたと思います。それは困難で恐ろしいプロセスでしたが、それを行うために亡くなった人は誰もいませんでした。成功してキャリアが終わった人もいない。彼らは今後も喜んで、より大きく、より良いことをやり遂げるだろうし、私はそれについて全く問題ない。

「だから、それはちょっと……これはどこで終わるの、わかる?」私たちがやったのはビデオゲームを作ったことで、あなたは顔を真っ黒にして声を変えたのですか? 5分間テレビに出演して顔を見せたいなら、私はそれを歓迎します。私について好きなことを言ってもいいよ。」

マクナマラ氏は、そのような匿名性はインターネットのせいだとし、インターネットでは誰でもフォーラムに飛び乗って誰かを「殺人者または強姦者」だと主張できるが、まさにそれが彼の身に起こったことだ。

「面白い側面を見ることもできますが、ゲームを作っているだけの人にとっては、かなり行き過ぎた内容ですよね?」と彼は思案しました。

ありがとう、開発する