これは業界全体で数週間にわたる一時解雇に続くものである。
ゲーム業界の状況は日に日に暗くなっているようです。メディア分子解雇にも見舞われている。
報告によるとGLHF, 関係者によると、メディア・モレキュールでは約20人の人員が削減されるという。同スタジオには現在約135人のスタッフがいるが、差し迫った人員削減により115人にまで減る予定だ。人員削減は全従業員の約15%を占めるが、どの部門が影響を受けたのか、またなぜ人員削減が行われたのかは不明だ。 。職員らは本日10月24日の社内会議で解雇について知らされたようだが、職を失う人たちにはまだ知らされていないようだ。
Media Molecule は、リトル ビッグ プラネット ゲームの制作で最もよく知られており、シリーズの最初の 2 つのゲームを制作しました。今やゲームの象徴的な存在となったサックボーイは、PS3 時代のゲームの疑似マスコットとなり、2020 年には Sumo Digital からスピンオフのプラットフォーマーも誕生しました。リトル ビッグ プラネットで確立された精神に従って、Media Molecule は Dreams を作り続けました。タイトルは完全なゲームではなく、ゲーム エンジン全体でした。非常に優れたゲーム自体がいくつかありました。
今年の初め、Media Molecule はそれを発表しました。まったく新しいゲームに取り組んでいますただし、これには Dreams のサポートが 2023 年 9 月 1 日に終了するというニュースも伴いました。幸いにも Dreams は引き続きプレイできますが、新しいコンテンツの更新はありません。 『ドリームズ』のレビューは全体的に非常に好意的であったが、リトル・ビッグ・プラネットほどには軌道に乗らなかったようで、それが解雇の理由なのかどうかは不明だ。
ただし、レイオフに見舞われたPlayStation所有のスタジオはMedia Moleculeだけではない。ノーティドッグ、少なくとも25人の請負業者を削減今月初めに、 そしてラスト・オブ・アスパート 1 アシストスタジオ Visual Arts がレイオフの影響を受けているようだちょうど先週。