マイクロソフトは、超強力なXbox Scorpioで「開発者を取り戻し」、ひいては消費者を取り戻したいと考えている。
Xbox と Windows のコーポレート VP である Mike Ybarra 氏によると、同社は Xbox Scorpio が、Xbox 360 世代の間に築いていた開発者との関係を再構築するのに役立つことを期待していると述べています。これは、Xbox 360 世代で失われたと感じているものです。Xbox ワンコンソール。
「チームは開発者と私たちが築いている開発者との関係を振り返りました。」イバラ氏はDigital Foundryにこう語った。。 「Xbox 360 では、開発者にとって絶対的に最高のプラットフォームを持っていましたが、[Xbox One では] 2 年間でそれを失ったような感じでした。そこで、どうすれば開発者のマインド シェアを取り戻すことができるだろうかと話し合いました。
「私たちは、最高のゲームを自社のマシンで実行したいと考えています。開発者を取り戻すためのツール、開発キット、そのような矢がいくつかあります。そのため、この製品に取り組む上で、それが私たちにとって大きな優先事項でした。」
Digital Foundryは、PlayStation 4が「Xbox Oneよりも強力なコンソール」であると述べ、開発者はソニーの製品にもっと熱中しているようで、これはMicrosoftがXbox Scorpioで「逆転したいと考えている」傾向であると述べている。スペック通りに行くと、同社はPS4 Proよりも強力なコンソールを市場に投入することを決意しています。
「私たちは開発者の心を掴まなければなりません」とイバラ氏は語った。 「私たちは、製品ファミリー全体でゲームを展開し、それらのゲームの絶対的に最高のバージョンを作成できるようにする適切なツールセットを用意する必要があります。」
その過程でマイクロソフトはまた、「消費者がそのデバイスを評価し、欲しがるようになるのに十分な違いを提供する」最新テクノロジーを使って顧客をフォールドに戻したいと考えている。
「消費者が、我々の伝統的なゲーム機ビジネスに対して、最新のテクノロジーやエクスペリエンスが欲しいと頻繁に言うのを見ると、それとはまったく一致しないので、立ち止まらなければなりません。かなり大きなリスクを負わなければなりません」とイバラ氏は語った。
消費者と開発者の両方により良い技術を提供するために、Xbox チームは Scorpio とライフ サイクル中期のビジネス モデルを採用することを決定し、その過程で消費者と開発者の両方が望むものを「より早く」提供することで「状況を変える」ことにしました。 」
Xbox Scorpio の最終的な名前はまだ発表されていませんが、このコンソールについての詳細と、ゲーム中に何と呼ばれるかが発表されることを期待しています。Microsoft の E3 2017 前のプレゼンテーションE3開幕前の日曜日。価格についても聞く必要があり、イバラ氏によると、このコンソールは「ゲームの絶対的な最高のバージョン」を期待する「プレミアム顧客」に販売されているとのことです。
したがって、おそらくソニーのアップグレードされたPS4よりも高価です。デジタルファウンドリ予想価格は499ドル、発売時にXbox Oneに同じ価格が渡されます。 PS4 Proは、小売業者によって異なりますが、399.99ドル/349ポンドで100ドル安いです。この休日に発売予定です。
プレゼンテーションは、6 月 11 日日曜日にロサンゼルスのガレン センターで開催されます。太平洋夏時間午後 2 時、東部夏時間午後 5 時、英国時間午後 11 時にキックオフします。同社はショー中にファンフェストを開催する予定だ。