Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、マイクロソフトがベセスダの親会社ゼニマックスを買収した主な理由の一つは可能性のためだと述べたスターフィールドプレイステーション独占。
これは、現在のトライアル米国連邦取引委員会とマイクロソフトの間で、後者によるActivision Blizzardの買収に関して係争中。報告によるとザ・ヴァージ, スペンサー氏は、ソニーが「当社のプラットフォームをスキップする」ために競合他社に頻繁に金を払っていることについて、マイクロソフトが競争に対抗するにはベセスダを所有する必要があると信じさせた、と語った。
「我々がZeniMaxを買収したとき、そのきっかけの一つは、ソニーがDeathloopとGhostwireに対して、Xboxでそれらのゲームを出荷しないようにベセスダに支払う契約を結んだことだ」とスペンサー氏は裁判で述べた。 「それで、議論はスターフィールドStarfield も最終的に Xbox をスキップする可能性があると聞いたとき、コンテンツの所有権でさらに後れを取る 3 位のコンソールの立場に立つことはできません。そのため、今後も存続するためにコンテンツを確保する必要がありました。ビジネスです。」
MicrosoftはZeniMax Mediaを買収し、続いてBethesda Softworksを買収すると発表した。2020年に戻って、総額75億ドル。それは明らかに、ほぼに比べれば何でもありません700億ドルでActivision Blizzardを買収、しかしそれはXboxがエルダースクロールズやフォールアウトシリーズのような巨大な名前を所有していたことを意味しました。
The Vergeが指摘したように、スペンサー氏が証言の中で行っているように見える主なことは、ソニーを敵対的な競争相手として組み立てることだ。 「PlayStation でゲームを出荷するたびに...ソニーは、私たちが自社のプラットフォームで得た収益の 30% を獲得し、そのお金を他の収益に加えて、Xbox の市場での存続を縮めるためにさまざまなことを行うために使用します。 」とスペンサーは言いました。 「我々は競争しようと努めているが、先ほども言ったように、過去20年間、それを効果的に行うことができていない。」
ソニーがマイクロソフトを上回る業績を上げているという話題について実際に誰が責任を負っているのかは正確には明らかではないが、スペンサー氏がXboxを同じ土俵に立つためには強化が必要な小さな企業であるかのように見せたいのは当然のことだろう。
また、裁判の一環として、エルダースクロールズ 6 が少なくともあと5年はかかるなので、近いうちにプレイしたいという希望はすべてゴミ箱に捨てても大丈夫です。