Microsoft Flight Simulator のダウンロードとインストールのプロセスに時間がかかるからといって、Steam の返金リクエストをごまかされることはありません。
いつマイクロソフト フライト シミュレーター今週初めにリリースされましたが、その別個のランチャーがいくつかの問題を引き起こす可能性があることがすぐに明らかになりました。 Flight Simulator には、起動後に実行される独自のランチャーがあり、更新、インストール、最初のダウンロードを処理します。
このアプローチはイライラしますが、PC プレーヤーには馴染みのあるものです。多くの MMO はさまざまな理由でこれを行っていますが、最新バージョンに更新したいときにいつでもゲームを起動する必要があるため、Steam 経由でこれらのゲームをプレイする場合は特にイライラします。
これはまた別の問題も引き起こしており、今週プレイヤーたちが Valve に指摘した問題だ。デフォルトでは、すべての Steam 顧客は、ゲームまたはアプリの使用時間が 2 時間以内であれば、新しく購入したものを払い戻すことができます。残念ながら、Steam では多くの場合、ゲーム ランチャーを開いて費やした時間をプレイ時間と見なします。
言い換えれば、ダウンロードまたはアップデートのために Microsoft Flight Simulator ランチャーを実行したままにするだけで、ゲーム時間が発生することになり、実際にゲームをプレイしていないにもかかわらず、払い戻しをリクエストできなくなるのではないかと心配する人もいます。
良いニュースは、Valve が次のことを認めたことです。PCゲーマーランチャーの実行に費やした時間は実際のゲーム時間には影響しないため、2 時間に達する前であれば自動返金をリクエストできるはずです。
「マシンが追加コンテンツをダウンロードするのにかかる時間は、Steam の返金ポリシーにはカウントされません」と Valve は述べています。 「マイクロソフトと協力して、ダウンロード エクスペリエンスを改善できるかどうか検討中です。」
現在起こっていることは、ゲームの広範な問題の結果ではないことは注目に値します。マイクロソフト フライト シミュレーター広く賞賛されています私たち自身のアレックス・ドナルドソンを含む批評家によって、それはこう呼ばれました「経験豊富なパイロットと初心者の両方に適した注目すべきリリース」、これは単にプレイヤーにとっての懸念でした。