Microsoft Studiosの副社長であるPhil Spencer氏は、同社が「Windowsゲームのサポートにおいて少し道に迷った」ことを認め、同社がWindows上で「さらに多くのことを行う」と約束した。
と話すシャックニュースその間Xbox One の発売前ショーケース, スペンサー氏は、同社では「Microsoft Studiosでの10年間で行ったよりも多くの」Windows向けの個別プロジェクトが進行中だと述べた。
「Windows は非常に重要です」と彼は言いました。 「打ち出された『One Microsoft』というスローガンは、Microsoft が製造するすべてのデバイスを検討し、すべてのデバイスにわたって真のファーストパーティ ゲーム スタジオになることを私たちに求めました。私たちが Windows 上でさらに多くのことを行っているのがわかるでしょう。
「Windows 8 の発売時には、Windows ストアには約 30 のゲームがありました。その多くは軽量ゲームまたはカジュアル ゲームだと思われます...しかし、私たちは今、その特性をすべてカバーしています。今、私たちは、より大きなコアゲーマーの作品に興奮しています。
「私たちにとって、私たちはすべての Microsoft デバイスのファーストパーティです。スタジオでは間違いなくそのように考えています。Spotify や Netflix のようなサービスについて考えると、そのサービスが自分が持っているどのデバイスでも動作することを期待するでしょう。一部のゲームでは同様になります。
「Xbox Live アカウントがあれば、携帯電話、ゲーム機、Windows マシンで動作します。そうすれば、画面に応じた方法でコンテンツにアクセスできるようになります。」
PC 向けに確認されている Xbox 独占タイトルには、すでに含まれていますタイタンフォールそしてプロジェクトスパーク。