Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、「ステージに立ったのは残念だ」と感じており、ファントム・ダストをあまりにも早く発表したマイクロソフトの決定を遺憾に思っていると述べた。E3 2014にてそして、「現在は提供していないことを発表しました。」
ポリゴンと話す, スペンサー氏は、Microsoft Studiosのパブリッシング責任者であるシャノン・ロフティス氏が「まだ私には見せていないが、取り組んでいるアイデアがある」という事実以外に、現時点でこのタイトルに関して提供すべき追加情報はないと述べた。
2015 年 4 月、ゲームの開発者はダークサイド ゲームはプロジェクトから外されましたしかし、それはスペンサーとロフティスが開発について「頻繁に」話すことを止めなかった。
「私たちは開発者と協力して道を歩み始めましたが、うまくいきませんでした」とスペンサー氏は語った。 「少なくとも私の側では、それについてマイナスなことは何もありません。いつもうまくいくとは限らないだけです。」
同氏は続けて、『ファントムダスト』のクリエイターである二ツ木幸雄氏は、スケジュールが許せば、このIPを使って「どんなことでも」取り組むつもりだと述べた。スペンサーは、彼がシリーズの中核の一部であるため、自分が関与していることを「確認」したいと考えています。
「二ツ木さんが関わってくれれば、それを失わないようにするのに明らかに役立つでしょう」とスペンサー氏は語った。
タイトルをさらに開発するための新しいスタジオは見つかっていないが、マイクロソフトは「IPを実際に取得し、どこから来たのかよりもそれが何であるかを理解している」チームを探している。
ということで、現状ではまだ試合は中止になっていないのですが、しかし、まだ積極的な開発は行われていません。
マイクロソフトが別の商標を登録しました今年初めにファントムダストのために