"Minecraft is a system seller," indies important to overall ecosystem, says ID@Xbox boss

Xbox One の ID@Xbox スキームでは、2014 年にマイクロソフトのゲーム機にインディーズ プロジェクトの新たな波が到来する予定で、プログラム責任者の Chris Charla 氏は、これらのゲームは絶対にシステムを販売できると感じています。 Minecraft は彼の事例であり論点です。

と話すMCV, Charla 氏は、「インディー ゲームであるシステム販売者は確かに存在しました。Minecraft はシステム販売者です。独立した開発者は、業界のエコシステム全体にとって非常に重要です。私は次のようなタイトルに非常に興奮しています。」タイタンフォールそしてハロー。しかし、Papers Please や Gone Home のようなゲームを見るときも同様に興奮します。ゲームは非常に多様です。 Xbox One の電源を入れると、最も幅広く、最も多様なエンターテイメントが表示されます。」

PS4のインディーズ推進がID@Xboxイニシアチブのきっかけとなったかどうかとの質問に対し、チャーラ氏はそうではないと述べ、現在マイクロソフトが劣勢に立たされているという主張を軽視した。彼は次のように強調しました。「その起源は Xbox One のアーキテクチャにまで遡ります。私たちは長い間これを計画してきました。これが 360 年代のインディーズ タイトルから始まったことがわかります。まだシステムをリリースしていないので、遅い発表というわけではなく、かなりタイムリーな発表だと思います。」

どう思いますか? Xbox One はインディー パーティーに遅れているのでしょうか、それともいつも冷たいビールの大きな箱を持って遅れて現れるクールな男ですか?

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