Mirror's Edge reboot announce took so long due to working out "stunning" next-gen concept

ミラーズエッジのリブート発表に非常に時間がかかったのは、「見事な」次世代コンセプトを検討するためだった

『Mirror's Edge』は、DICE がこの IP で何をするつもりなのかと何年もファンから尋ねられていた後、先月の E3 でリブートの発表を受けました。 EA GameのエグゼクティブバイスプレジデントであるPatrick Söderlund氏はインタビューでこの問題について新たな光を当てた。

と話すゲームリアクターセーダーランド氏は、「これほど時間がかかったのは、私たちが正しいコンセプトと正しいアイデアに到達したかったからです。そして、プロデューサーであるサラ・ヤンソンが私とDICEのGMであるカール・マグナスにアイデアを提案したとき、私はこう説明しました。正直言って「ついにわかった!」って感じでした。

「そして、そのようなことを聞​​くと...彼女は、率直に言って第4世代でしか構築できなかったアイデアを提案しました。それは驚くべきコンセプトであり、彼女が私たちに来たとき、私たちはそれを持っていると確信しました。そして、はい、私たちはテストしてきました」アイデアがあり、プロトタイプを作成してきましたが、正しいアイデアが得られるまで待っていてよかったと思います。」

EA の Frank Gibeau 氏も、次世代テクノロジーが Mirrors Edge を次のレベルに引き上げるのに本当に役立つと述べています。ここで彼が何を意味するのか調べてください

ありがとうGAF