MLG drops North American StarCraft 2 World Championship Series

メジャーリーグゲーミングはブリザードの北米開催契約を撤回したスタークラフト 2 ワールド チャンピオンシップ シリーズ、開発者からのサポートの欠如が話題になる中。

ニュースはから直接来ますMLGのウェブサイト、 によるとPCゲームN, しかし、この記事を書いている時点ではアクセスできません。

「WCS アメリカ シーズン 1 について調整し、慎重に検討した結果、私たちは WCS アメリカの運営から離れ、独自の e スポーツ競技会の制作に再び注力することを決定しました」と組織は述べたと伝えられています。

「初シーズンでブリザードと協力できたことは光栄でしたが、関係の構造や組織、プレイヤー、コミュニティへの影響を考慮すると、トーナメントを独立して運営する方がeスポーツのエコシステムに役立つと考えています。」

によるとツイートGameSpot の競技ゲーム編集者によると、北米部門は Blizzard の社内 eSports チームによってサポートされます。IGN プロ リーグの元メンバーも含まれます- そして最大の北米スターリーグスタークラフト-韓国国外の競技シーンに焦点を当てています。

MLGの声明は解散の理由について曖昧だが、有名な元プロのStarCraftシャウトキャスター、ジョン・ベイン氏(TotalBiscuit氏)は次のように述べた。レディット彼の視点を共有するために。

「ほとんどの人が理解しようとしないのは、それがMLGにとってどれほど良いことなのかということだ。WCSは、それを手に入れる組織にとっては大金だという先入観があるが、それはまったく不正確だ。WCSはそれをホストする組織には膨大なリソースが浪費されます」と彼は言いました。

「実際、ブリザードはイベントの運営に必要な資金をすべて提供しているわけではなく、MLGはEUに非友好的な時期に開催しなければならなかったために、費用を回収するのが途方もなく難しい立場に置かれていた。そのため、最大の観客を締め出すことになる」デフォルトではスポンサーシップと広告収入で回収できると期待されていますが、何ですか?

「MLGがWCS運営のために復帰の可能性もないのに費やさなければならなかった金額は法外だった。」

ベイン氏は、MLGの一部のメンバーはこの取引に消極的であり、その機会を追いかけていなかった、むしろブリザードがMLGに取引を受け入れるよう促したと述べた。同氏はワールドチャンピオンシップシリーズを「MLGの首に巻きついたいまいましいアホウドリ」と形容し、プロサーキットへの混乱とNASLのリーグへの「大混乱」の原因だと非難した。

「NASL は、WCS が要求する種類のフォーマットを制作する上でより良い立場にあります。NASL は、より多くの経験、2 つのキャスティング チーム、制作スタッフ、毎日のコンテンツを作成するための設備を備えています」とベイン氏は付け加えました。

MLGは6月初旬、世界選手権シリーズの北米部門の最初のシーズンの決勝戦を主催した。第2シーズンの日程は発表されていない。