Modern Warfare 2 ベータ版の 2 回目の週末: 足音が静かになり、Perk の獲得速度が速くなり、より多くの敵が表示されます

Modern Warfare 2 ベータ版の第 2 週末が近づいており、Infinity Ward は最初の段階からいくつかの重要な変更を準備しています。

2 番目で最後の週末まであと数日です。モダン・ウォーフェア 2ベータ。このラウンドPC と Xbox にも拡張、PlayStation プレイヤーにマルチプレイヤー シューターを実際にプレイする別の機会を提供します。

ご想像のとおり、プレイヤーは時間を無駄にすることなく、気に入ったデザインの変更、気に入らなかったデザインの変更、およびこれまでに発見されたいくつかのバグやマップの悪用についてフィードバックを提供しました。モダン・ウォーフェア 2019 から帰国Infinity Ward がそれらを変更するつもりがないことは明らかです。

素晴らしくて短いベータ版のトレーラー。

開発者とはします実際にやりたいのは、週末 2 までにいくつかの調整です。でブログ投稿, Infinity Wardは、フィードバックのいくつかの主要な点と、それらが今週末に変更されるかどうかについて取り上げました。

敵の視認性は、特に影に隠れた敵から攻撃を受けた場合、プレイヤーにとって大きな頭痛の種でした。 Infinity Ward は今週末、敵を味方よりも際立たせますが、開発者はまた、銃口のフラッシュをより鮮明に見えるように銃口の煙の不透明度を下げています。

これにより、発砲を開始した後のターゲットの追跡が容易になり、言うまでもなく、一般的に敵を識別するのが少し簡単になります。

足音オーディオは常にホットテイクの地雷原ですが、Infinity Ward は実際、最初の週末は音が少し正確すぎたということに同意します。今週末、敵の足音が明らかになる範囲が短縮されます。敵の足音も味方の足音とは異なるように聞こえるため、敵を識別しやすくなります。

新しい特典システムも物議を醸した話題となっています。週末 2 では、Infinity Ward はボーナスとアルティメット特典の獲得速度を高速化する実験を行います。

ベータ版の 2 番目の週末には、新しいマップとモードが期待できます。

ベータ版以外にも、Infinity Ward はフィードバックに基づいて最終ビルドに向けた変更を加えています。 UI は、ナビゲーションを容易にするためにバグ修正やデザインの変更が行われる領域の 1 つです。

スライドキャンセルの削除がゲームに与えた影響については、一部のプレイヤーがそれを回避できたことは認識していると開発者は述べた。今週末、この問題を修正することを目的とした変更が行われる可能性がありますが、より大きな変更は発売時に提供される予定です。目標は、スライドを「もう少し滑らかでキビキビとした感触」にすることだが、開発者はそれ以上詳しくは語らなかった。

2 番目のベータ版週末の早期アクセス部分は、オープン前の木曜日に開始されます。みんなの土曜日。プリロードはすべてのプラットフォームで利用できるようになりました。