元Blizzard、Sony Online Entertainment、Relic Entertainmentの開発者らは、サンディエゴを拠点とするMolten Gamesという新しいスタジオを設立した。
Molton の最高製品責任者は、以前は Blizzard のグローバル コミュニティ開発および e スポーツ担当シニア ディレクターを務めていた Paul Della Bitta です。同社のクリエイティブ開発担当副社長であるブレイン・スミス氏は、SOE の Pox Nora のリード デザイナーであり、カンパニー オブ ヒーローズ オンラインレリックエンターテインメントにて。
開発中の最初のタイトルは、基本プレイ無料のオンライン トリプル A PC タイトルであり、NCSoft からの数百万ドルの投資を通じて資金提供されました。
現在、様々な職種で求人を行っておりますが、
モルテン・ゲームズはGIインターナショナルに語った。この会社は、自社の開発と知的財産を創造的に管理するために設立されました。
「私たちは昔のゲームと開発スタジオを覚えています」とデラ・ビッタ氏は言いました。 「私がそこで働く前は、Valve や Blizzard のゲームをたくさんプレイしていました。これらのスタジオは、ゲーマーが楽しんでプレイできる素晴らしいゲームを作成しているだけで構成されていました。そして、私たちはその足跡をたどろうとしています。
「私たちにとって AAA は実際には品質の識別子であり、モバイル ゲームやソーシャル ゲームの出現により、一部のゲーマーは PC に期待される深みや全体的な品質レベルを備えていないゲームを無料プレイと関連付け始めています。または過去のコンソールタイトル。
「これは、小売店で喜んで 60 ドルを支払ったであろうゲームです。私たちは基本プレイ無料モデルを活用しようとしているだけですが、人々には、実際にプレイする場合と同じ品質を期待してもらいたいと考えています。その店で60ドルのコンソールゲームを買いました。」
Molten Games は、最初のタイトルについての詳細を後日発表します。