ライオンヘッドのボス、ピーター・モリニュー氏は VG247 に対し、同スタジオの Kinect 中心プロジェクトである Milo & Kate が来月再公開されると語った。
と話すパトリック・ガラット昨夜、ロサンゼルスで開催された E3 での Microsoft パーティー中に、彼はこのタイトルがオックスフォードの TED Global で講演の一環として再び登場すると語った。
「つまり、それは開発中です。まだ開発中です。」とモリニュー氏は、ゲームの所在と、それがショーフロアに置かれなかった理由について尋ねられたとき、私たちに語った。
「私たちは開発を続けていますが、ここ E3 では公開しないことが決定しました。私がどんな人間かご存知でしょう、私なら毎日それを公開したいと思います。そして実際、私がそれを見ていると、あなたはこう思います」私たちがそれを見せなかったのには、いくつかの賢明な理由があります。
「今、それはかなり驚くべきものです。実際に有名人に展示されています。しかし、それは驚くべきものです。あなたが思っているよりも10倍素晴らしいものです。オックスフォードに行けば、7月にそれを見ることができます。なぜなら、私は次のことをしているからです」 7月にTEDGlobalでマイロについて講演します。」
同氏はまた、Kinectがついに初めて正式に公開されたことに安堵の表情を浮かべ、モーションカメラの問題を解決した技術チームを称賛した。
「ご存知のとおり、私はここで本当に前向きなことをいくつか言いたいと思います。なぜなら、その 1 つは、マイクロソフトとその技術チームが解決した大きな問題は、単なる優れた足にすぎないと私は思うからです。
「そして本当に、報道もされず、評価もされていない技術チームこそ、メダルに値するのです。なぜなら、彼らは解決するのが最も困難な問題の一つに取り組み、実際にそれを解決したからです。」
同氏は続けてこう付け加えた。「そして、発売時に目にするエクスペリエンスは素晴らしく、堅牢で、機能します。しかし、私はあなたと全世界に、それらのエクスペリエンスを Kinect とは何かを定義するものとして考えないことをお勧めします。それはあなたにもたらす可能性のある未来を垣間見るだけです。
「ですから、それらのローンチタイトルは素晴らしいと思いますが、本当の素晴らしさはタイトルの第二波にあります。」
Peter Molyneux 氏のインタビュー全文をご覧ください。ここ。キネクト米国では11月4日に発売されるローンチタイトルは15本。