もしライオンヘッド・スタジオに残っていたら、『Fable』シリーズをどのような方向に進めていただろうかとの質問に対し、ピーター・モリニューは間違いなく犬を飼っていただろうと述べた。
と話すIGN, モリニュー氏は、新しい『Fable』ゲームを作るなら「感情を倍増させる」だろうと語った。
「実際のところ、私は感情を3倍にするつもりです。私は犬を飼います。私は犬があなたをもっと愛し、腹立たしくなくなり、より洞察力に富むようにします。なぜなら、犬に与えられたダメージは、与えられたダメージの2倍痛いからです」あなたに」と彼は言った。
「おそらく、もう一度死の仕組みを実験してみようと思います。カジュアルな視聴者とコアな視聴者をそこで混ぜ合わせたいと思っています。それはそういうことです。これらのセリフを言うのは簡単ですが、それが実際のゲームプレイにどのように反映されるのでしょうか?ずっと、ずっと難しい。」
IGN によると、モリニュー氏はライオンヘッドの新作ゲーム『Fable Legends』に犬が登場しないことを知り、著しくがっかりしたという。
「「そうですね、ニワトリがいるといいですね。少なくともニワトリは必ずいるはずです」と彼は言った。
"それは残念だ。彼らは感情の原動力であり、感情の原動力です。つまり、あなたを愛し、プレイヤーを愛し、あなたのために自分自身を犠牲にしてくれる犬であることに集中するために、あなたが犬に対してできることはたくさんありました。 Fable II では、Fable III よりもさらにそれを探求したと思います。また、そこに戻ることもできます。そこにないのは残念です。それは驚くことではありません。そこに犬を入れるのは大変な作業だ。」
Molyneux は Lionhead と Microsoft を離れ、インディーズ 22 Cans を設立し、Curiosity と今後の Godus を生み出しました。彼の不在中、ライオンヘッドは次のことに移りました。Xbox One 限定の寓話伝説、これは最初のゲームの 400 年前に設定されており、英雄のグループが悪役が管理するダンジョンに直面する常時オンライン ゲームです。マルチプレイヤーでは、1 人のプレイヤーが悪役を引き受けます。開発中の唯一の Fable ゲームです。