もしかして、このモンスターたちは死んだふりをするのではなく、PS1 をプレイするという戦略を採用しているだけなのでしょうか?
のモンスターハンター ワイルドベータ版は非常にうまくいっているプレイヤーを惹きつけるこれまでのところ、そのゲームを 2025 年にプレイする予定のゲームとは思えないようなグラフィックグリッチの悪夢の燃料に遭遇した後、多くの人が恐怖か面白さでおねしょをする危険にさらされているようです。 。
ロードすると、モンスター ハンターのサブレディットの多くの人々がこれらの問題のクリップを共有しており、NPC がほぼ 2D の目のないテクスチャ形式に戻り、ご想像のとおり、会話が面白くなります。モンスターは単に巨大な怒っている塊であるだけです。まるでPlay-Doh(池の向こう側から来た人なら、愚かなパテだと思います)を食べておかしくなった幼児の後片付けをしているかのように、狩猟を再開します。
シャープでリアルなビジュアルと抽象的な実存的恐怖が見事に混ざり合った領域をナビゲートしてきた彼らがどのようなものだったのかを知りたい場合は、この記事全体に埋め込まれた投稿の一部をチェックしてください。公平を期すために、モンスターを狩るために登録したのであれば、何があっても準備をしておく必要があります。
とにかく、良いニュースは、カプコンがすでにこの件に取り組んでいることで、ゲームの最終リリースビルドでこのような問題が発生する可能性が低いことを保証し、奇妙な問題を軽減するために従うべきトラブルシューティング手順を人々に提供していることを示唆しています。ベータ体験。
「フレーム生成が有効になっているときに特定の環境で発生する残像ノイズの問題は、ゲーム全体では修正される予定です。すでにベータテストと比較して改善された状態にあります」と開発者は書いています。ツイートで試す手順とともに、他のいくつかの問題も指摘されています。トラブルシューティングガイドSteamに投稿されています。
モンスターハンターの良さをさらに知りたい場合は、私たちの言葉のいくつかを読むことができますワイルドのプレビュー、そしてなぜ何をするのかを説明しますカプコンは鎧を完成させた性別という意味ではクールです。