モンスターハンターワールド:アイスボーンアップデートは明日配信されます
モンスターハンターワールド:アイスボーンのアップデートが明日リリースされます。バイオハザード2クロスオーバー、そしてホライゾン ゼロ ドーン: フローズン・ワイルド・イベント。
モンスターハンターワールド:アイスボーン明日11月7日に更新されます。
バージョン 11.50 は、多くの修正とバランス調整を適用するかなり大規模なパッチです。サイズは PS4 と Xbox One の両方で 400MB です。
11月アップデートの注意事項は以下の通りです。
モンスターハンターワールド:アイスボーン バージョン11.50
主な追加・変更点
- レックスロアヘルムβ+のフリーミールスキルのポイント配分が2から1に変更されました。
- スキルに応じて装飾リストの順序が更新されました。この変更は次の場所に影響します。
- アイテムボックス > アイテム販売 > 装飾タブ
- アイテムボックス > セット装飾品 > 現在の装備/装備ボックス
- 空のスペースを含むロードアウトを呼び出したときに供給アイテムが返されない問題を修正しました。
(スペース制限を超えた支給品は廃棄させていただきます。) - モンスターフィールドガイドの一部ページにおいて、レアな彫刻素材を優先的に掲載するようになりました。
(素材や入手確率に変更はありません)
バグ修正とバランス調整
拠点・施設
- 拠点内でワールドマップを開いた際に、導きの地の火山地帯の情報が表示されない問題を修正しました。
- セリアナの集会所にある温泉内でアフィニティ・スライディング・スキルが発動する問題を修正しました。
- Steamworksを手伝っているFelynesが不適切なタイミングでジャンプする問題を修正しました。
- セリアナで部屋に入れない問題を修正しました。
モンスター
- 導きの地の傷イアンガルルガから特別な軌跡がドロップしない問題を修正しました。
- クエスト投稿者がモンスターを麻痺または気絶させてクエストを放棄し、他のハンターがマウント攻撃ダメージを蓄積した場合、モンスターが拘束状態を解除した瞬間にクエスト情報画面を開くと、モンスターがモンスター状態になってしまう問題を修正しました。マウント状態になり行動不能になります。
- モンスターが壁から飛び降りたときのバリオスの着地点の問題を修正しました。
- ドラゴンレイザーが空中にいるときにヴェルカーナに当たるとクエストが完了しない問題を修正しました。
- ヴェルカーナがプレイヤーの方向に視線や体を動かさない問題を修正しました。
- アリーナクエストでジンオウガからフルグルバグが入手できる問題を修正しました。
- サベージイビルジョーが出現する可能性のあるクエストにおける侵入率を調整しました。
- ベースキャンプにいるプレイヤーがルナストラのヘルフレア攻撃を受ける問題を修正しました。
- 古代の森にいるときにAzure Rathalosが通路の外側の端で立ち往生する問題を修正しました。
- 特定条件下でクシャルダオラの頭部が破壊できない不具合を修正
プレーヤー
- ガンランスに竜巻杭ショットが装填されていない場合、突進突き上げで壁をよじ登る際にジャンピングリロードスマッシュが実行されない問題を修正しました。
- チャージブレードのアンプドエレメントディスチャージ後、テンポラルマント回避後に攻撃しようとすると武器の表示が不自然になる問題を修正しました。
- クラッチクローは、騎乗中にモンスターに組みついた後に爪攻撃を実行できるようになりました。
- プレイヤーがモンスターに組み付いた状態で地面に沈むと、クラッチクローのワイバーンハートの当たり判定が消える問題を修正しました。修正され攻撃判定が追加されました。
- グラップルポイントの優先度が調整され、クラッチクローが当たる位置でグラップルしやすくなりました。
- ヴェルカーナの霜によるプレイヤーのスライディングがホスト側でのみ発生する問題を修正しました。ゲスト側でも同様に発生するようになります。
- 狩猟笛がエコー攻撃から直接ストックされたメロディーを演奏できなかった問題を修正しました。
- ハンマーを使用しているときに、プレイヤーがハンターを制御できるかどうかに関係なく、ハンターがモンスターに組みついた直後に怯みショットを実行する問題を修正しました。
- 心眼・弾道スキルを装備した状態でヘビィボウガンの専用スコープを使用すると動作がおかしくなる問題を修正しました。
- 装飾付きマントルを備えた装備ロードアウトをマントルなしのロードアウトで上書きすると、装飾情報が残る問題を修正しました。
- マントに装飾品が装備されているにもかかわらず、登録済みのロードアウトを呼び出すとマントから装飾品が削除されてしまう問題を修正しました。
- 採掘露頭から採掘する際に、ハンターが入手したアイテムに不適切なアニメーションを実行する問題を修正しました。
- アイテムロードアウトを呼び出すときにテールレイダーシグナルの位置が保存されない問題を修正しました。
その他
- オトモの武器自体の相性がマイナスであるにもかかわらず、オトモの武器がプラスの相性で発動してしまう問題を修正しました。
- 遠征中にワールドマップ経由でホアフロストリーチに移動すると「拠点へ帰還中」と表示される問題を修正しました。
- 特定の条件下でプレイヤーがリニアの研究者と会話できず、調査者セットを入手できない問題を修正しました。
- 特定の魚が通常サイズしか釣れない問題を修正しました。
- 特定の固有生物のサイズ変動が適切に動作しない問題を修正しました。
- ネコズーマスタースキル発動時にモーリスの出現率が大幅に上昇する問題を修正
- アクティブな分隊を、アカウントを削除したプレイヤーがいる分隊に切り替えると失敗する問題を修正しました。
- イベントクエスト「凍てつく者よさらば」のクエスト達成時間制限を調整します。
- クエストメンバーがエルダーズ・リセスにあるクエストから切断される問題を修正しました。
- 導きの地でおびき出されたモンスターと戦闘中に、元々その場にいた別のモンスターが出現すると、フォーカスカメラやターゲットカメラのターゲットが突然切り替わってしまう不具合を修正しました。
- その他、ゲームバランスの微調整や軽微なバグ修正が行われました。
訂正
- 以下のイベントクエストについて、プレイヤーへの通知はありませんでしたが、調整が行われました。
- 1. 街の新たなトラブルメーカー
Ver.1より報酬が下方修正されました。 11.01。 (PS4) / Ver. 11.0.0.1 (Xbox One)
- 2. チャレンジクエスト2:MR中級
モンスターの難易度が低下し、完了時間が調整されました。ロードアウト 5 (ヘビィボウガン) にはデストロイヤー ジュエル 2 が 2 つ含まれており、更新する必要がありました。
- 1. 街の新たなトラブルメーカー
- クエストは想定通りに進行しており問題ございませんが、アップデート内容を事前にお知らせできず申し訳ございませんでした。
また、今月は、バイオハザード2リメイクのクロスオーバー、クレア、レオン、タイラントが登場するイベント。コラボイベントは、太平洋時間午後 4 時、東部標準時午後 7 時、イギリス午前 12 時。レオンα+とクレアα+の重ね着防具セットと、ラクーンシティをテーマにしたペンダント3個をクラフトできるようになります。イベントクエストを完了すると追加の報酬として、2 つの新しいジェスチャーが含まれます。象徴的なタイプライターや、ゲームの進行状況を保存したり、アイテムを保管したりできるアイテム ボックスなど、さまざまなテーマの装飾が利用可能になります。
「The Handler's Terrifying Tyrant」は有料DLCとなります。コスチュームはハンドラーをトレンチコートを着た野獣に変身させます。
のためにPS4プレイヤー、Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds コラボレーションの第 1 ラウンド11月21日に利用可能になりますプレイヤーにアーロイのストームスリンガーとしてデザインされたライトボウガンを作成する機会を与えます。さらに、特別クエストを完了すると、アーロイのフォーカスをデザインしたペンダントをお気に入りの武器に取り付けることができます。
武器・オトモ装備のデザインコンテスト入賞作品を対象とした特別なクエストも製作可能となります。
来月、モンスターハンターのシーズナルフェストとともに新しいモンスターが追加されます。 12 月には、Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds コラボレーションの第 2 弾も開催されます。