Monster Hunter World: Iceborne update adds new weapon trees, armor, skills, Stygian Zinogre

モンスターハンターワールド:アイスボーンのアップデートにより、新しい武器ツリー、防具、スキル、スティジアンジンオウガが追加されました

モンスターハンターワールド:アイスボーンアップデート12.01は明日配信され、モンスターStygian Zinogreとともに無数のバグ修正とさまざまな追加が行われます。

さまざまな修正や調整を行うとともに、モンスターハンターワールド:アイスボーンアップデート 12.01 では、新しい武器ツリー、防具、スキルが追加されます。また、モンスターのスティジアン・ジンオウガと強化版のルイナー・ネルギガンテも付属します。

新しい装飾とBGMがセリアナの部屋に配置できるようになり、分隊カードの新しいデザインが追加され、新しいペンダントも追加されました。一部の装飾品も入手しやすくなります。

以下にパッチノートを掲載しました。パッチのコンテンツの一部は Iceborne 所有者のみを対象としているため、リンクにアクセスして詳細なメモを確認してください。

モンスターハンターワールド:アイスボーン アップデートVer. 12.01

利用可能- 12 月 5 日木曜日 0:00 (UTC)
必要なスペース

  • PlayStation 4 (v. 12.01): 約 2.1GB (このアップデートのみ)
  • Xbox One (v. 12.0.0.1): 約 2.8GB (このアップデートのみ)

一般的な

  • 導きの地のツンドラ地方のロックを解除するカットシーンを追加しました。
  • 新しい武器ツリー、防具、スキルを追加しました。
  • ステイジアン・ジンオウガを追加しました。 (スティジアン・ジンオウガはアイスボーンのストーリークリア後に導きの地のカットシーンに登場します。)
  • 強化版のルイナー ネルギガンテがゲーム内に登場します。

アクション

  • ソード&シールドのクローアッパーカットの発動時のダメージリアクションを削除しました。
  • ソード&シールドのクローアッパーカットでモンスターの皮を柔らかくできるようになりました。
  • ソード&シールドのパーフェクトラッシュのダメージを調整。
  • ガンランスのウィルムステークブラストによる爆発で他のプレイヤーがノックバックされる仕組みを調整しました。
  • デュアルブレードの各種アクションを調整しました。
  • スリンガー弾を落とす代わりに、デュアルブレードのスピニングライジングスラッシュがパーツを巻きやすくなりました。
  • クラスターボムのリロード速度が通常であった、またはヘビィボウガン使用時に照準中にリロードが実行されない問題を修正しました。
  • 狩猟笛の拡張体力回復のデザインを調整し、時間の経過とともにダメージを受けても体力を回復できるようにしました。
  • スリンガーキャパシティスキルがアクティブなときに、怯みショットで使用される弾薬の量を調整しました。
  • フロストクラフトスキルを調整し、インセクトグレイブが騎乗攻撃を行う際にゲージを消費しなくなるようにしました。

システム

  • 新しい装飾がセリアナの部屋に配置できるようになりました。
  • 新しいBGMがセリアナの自室で再生できるようになりました。
  • スクワッドカードの新しいデザインが追加されました。
  • 新しいペンダントが追加されました。
  • スターター向けのディフェンダー武器ラインが追加されました(鍛冶屋で鍛造可能)。
  • スターター向けの Defender α 防具セットを追加しました (武器庫から購入可能)。
  • 利用可能なアーマー球を使用してアーマーを自動的に最大レベルまでアップグレードする新機能が追加されました。
  • 導きの地で分析された特別な足跡を入手するとき、または分析が終了したときに、遠征隊の他のプレイヤーも同じ特別な足跡を入手できるようになります。
  • Guiding Lands 遠征のリーダーは、ハンドラーに話しかけることで、特定の地域レベルを手動で下げることができるようになりました。
  • 新しい重ね着防具が追加されました。
  • 新しい武器ポーズが追加されました。ハンターは装備している武器に応じてさまざまなポーズをとります。

その他

  • 導きの地にいる間、地域レベルの修正オプションを利用できます。
  • ボウガンを装備した状態でテントから出るときに、すべての弾薬タイプがリロードされるようにデザインを変更しました。
  • 赤、白、オレンジのKinsectエキスがトレーニングエリアのワゴンから採取できるようになりました。
  • シャイニングワイバーンブレードはプラチナドーンに名前が変更されました。 (見た目に合わせて名前を変更しました)
  • オトモのスタンバイモード時の音声再生頻度を下げました。
  • 以下の装飾品が入手しやすくなりました。
  • ブレイズジュエル+4、ストリームジュエル+4、フロストジュエル+4、ボルトジュエル+4、ドラゴンジュエル+4、ヴェノムジュエル+4、パラライザージュエル+4、スリープジュエル+4、ブラストジュエル+4

バグ修正とバランス調整

拠点・施設

  • 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の食堂に追加された特定の食事の優先順位に関する問題を修正しました。
  • 導きの地から入手したラージャンアイテムをエルダーメルダーで作成できない問題を修正しました。
  • セリアナの部屋の音楽プレーヤーが表示されない問題を修正しました。
  • セリアナのルームの装備表示で特定のデュアルブレードを表示するとゲームがフリーズする問題を修正しました。
  • ハウスキーパー経由でペットを配置する際、特定の手順でエラーが発生する問題を修正しました。
  • ミュージックプレイヤーのBGM「侵略する暴君~バゼルギウス~」の解放条件を調整しました。
  • 食堂で食事をしてもスタミナが減るまでの時間がリセットされない問題を修正しました。

モンスター

  • ブラキディオスが特別アリーナの棚の上で動けなくなる問題を修正しました。
  • マルチプレイヤー中に、Tempered Brachydios のスライムによって引き起こされる爆発がプレイヤー間で同期されない問題を修正しました。
  • 古代樹の森の下位クエストにおいて、クエスト自体には出現しない特定のモンスターが必ず表示される問題を修正しました。
  • ジンオウガの頭を壊したときの報酬を調整し、報酬を追加しました。
  • Hoarfrost Reachのエリア4で雪崩が発生した後、Legianaが飛行せずに歩き続ける問題を修正しました。
  • ナイトシェード・パオルムが特定のモンスターとの縄張り争いの後に光沢をドロップしない問題を修正しました。
  • ヴェルカーナが破滅者ネルギガンテとの縄張り争いでダメージを受けない問題を修正しました。
  • ゴールドレイシアンの上に乗っているときにスタミナが減らない問題を修正しました。
  • マスターランクのルナストラがフレアアタックを使用できなくなる問題を修正しました。
  • ゴールドラシアンがヘルファイアブレスで攻撃した後、着地するまでに通常よりも時間がかかる問題を修正しました。
  • コーラル高地で、ナミエルが指定されていないエリアに落ちることがある問題を修正しました。
  • モンスターからの特定の攻撃が2回ヒットしてしまう問題を修正しました。
  • 特定のモンスターの行動中に、クラッチクローが作動すべきでない場合でも作動してしまう問題を修正しました。
  • Seething Bazelgeuseの鱗の色がパワーアップ状態に対応していない問題を修正しました。
  • ナミエルの水たまりがモンスターの電気攻撃に反応しない問題を修正しました。
  • エルダーズ・リセスの特定のエリアに導かれた場合、ゴールド・レイシアンがノンストップで咆哮する問題を修正しました。
  • Ver.1での不具合を修正しました。 11.50では、導きの地にあるウラガーンまたはラドバーンの背中から採掘中に、分析された特別な痕跡を入手できます。プレイヤーの皆様にこの件について事前に通知しなかったことをお詫び申し上げます。
  • 古龍と特定のモンスターが導きの地の同じエリアに滞在する時間を調整しました。

プレーヤー

  • 攻撃判定が存在しない場合でも、ロングソードの先見斬りや居合斬り、回避マントなどでモンスターがダウンした際に回避が発動してしまう問題を修正しました。
  • 特定の条件下で、導きの地メニューのルナストラの情報が表示されない問題を修正しました。
  • 測量士セットをお持ちでない場合、特定の条件下でリニアの研究者に話しかけると、測量士セットの最初のチュートリアルが表示されず、アイテムを入手できない問題を修正しました。
  • コーラル高地で、モンスターがクラッチクローの怯みショットで壁に衝突した結果、ノックダウンされずに環境トラップに巻き込まれてしまう問題を修正しました。
  • マルチプレイヤー中にヘルスブーストスキルの増加が他のプレイヤーに正しく表示されない問題を修正しました。
  • ヘビィボウガンの弾自動装填後、特定の状況で効果音のみが再生される問題を修正しました。
  • 武器をアップグレードするときにアイコンの色が正しく表示されない問題を修正しました。
  • 装備のロードアウトを更新するときに、装備のアップグレード状態が反映されない問題を修正しました。
  • モンスターに対してクラッチクロー武器による攻撃を行った際、特定の状況でスリンガーの弾が壁等に埋まってしまう問題を修正しました。
  • ツルハシで採掘する際にマスターギャザラーのスキル効果が発動しない問題を修正しました。
  • クラッチクローを使用してモンスターを壁に叩きつけた後、自動シャウトアウトが意図せず表示される問題を修正しました。
  • 剣と盾による後方回避後に攻撃と操作ガイドが一致しない問題を修正しました。
  • ドロー攻撃がヴェルカーナの霜に触れた場合、ドロー攻撃に関するスキルが消費されてしまう問題を修正
  • モンスターに組み付くと、ボタンを押していないにもかかわらず怯みショットが発生する問題を修正しました。
  • ソード&シールドのクローアッパーでモンスターの皮を傷つけた際にクリティカル効果が発生してしまう不具合を修正しました。
  • デュアルブレードのスピニングライジングスラッシュを調整し、一部の要素のスケールを増加しました。
  • 特定のモンスターの攻撃をガードしている場合でも、プレイヤーがエレメンタル・ブライトを負ってしまう問題を修正しました。
  • 納刀中の特定の武器の位置が不正確になる問題を修正しました。
  • 特定の条件で検索すると、SOSフレアの2ページ目が表示されない問題を修正しました。
  • チャージブレードのパワーアックスモードのエフェクトが表示され続ける問題を修正しました。
  • プレイヤーが棚に近いときに空中でゾンビ化した場合、プレイヤーキャラクターの動作が不安定になる問題を修正しました。
  • ゾンビ化ステータスが解除されると、プレイヤーキャラクターの一部の肌の色が正しく表示されない問題を修正しました。
  • ガストドンの重ね着防具のデフォルト色が不自然だった問題を修正しました。
  • 鍛造や装備変更時に防御系スキルを発動した際に、正しい防御力の数値が表示されない問題を修正しました。
  • PS4 -ヘビィボウガンを狙いながら三角ボタンを長押ししてリロードを続けると、クラスターボムのリロード後にリロードが続行されなくなる問題を修正しました。
  • Xbox ワン・ヘビィボウガンの照準を合わせながらYボタンを押してリロードを続けると、クラスターボムのリロード後にリロードが続行されなくなる問題を修正しました。
  • オトモのガジェットを切り替えた後、アイテムウィンドウ内のオトモコマンドの位置が変わる問題を修正しました。
  • プレイヤーが左スティックを使用し、バッファ入力が認識された後にボタンを押したときに、ハンターがアクションを実行しない問題を修正しました。

その他

  • アイテムコントロール設定タイプ3またはタイプ4を使用しているときに、方向ボタンのカメラコントロールが反応しない場合がある問題を修正しました。
  • アイテム制御設定タイプ2を使用しているときに、遠距離武器制御ガイドの弾薬/コーティングの選択エントリが表示されない問題を修正しました。
  • [PS4] 測量キット使用時、操作設定でL1/R1ボタンの機能が切り替わると、複数のアクションが同時に実行されてしまう問題を修正しました。
  • [XBOX] サーベイヤーキット使用時、コントロール設定でLB/RBボタンの機能が切り替わると、複数のアクションが同時に実行されてしまう問題を修正しました。
  • コーラルハイランドでキャラクターがマップから落ちる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが分析中の特別な軌跡または分析された特別な軌跡を取得したときに、分析ゲージが消える問題を修正しました。
  • モリスが地面を掘り続ける問題を修正しました。
  • 他プレイヤーの装備品を調べる際に、属性威力が上昇するスキルの発動条件が正しく表示されない問題を修正しました。
  • モンスターが瀕死の場合、モンスターの情報がプレイヤー間で正しく同期されない問題を修正しました。
  • 「男とその盾 - 5」および「ボアボアの挑戦 - 6」の宝のヒントの誤った情報を修正しました。
  • クエスト中に複数のモンスターのBGMが頻繁に切り替わって再生される問題を修正します。
  • アプリケーション終了時にアイテムポーチの順序が意図せず変更されてしまう問題を修正しました。
  • 削除されたプレイヤーがランキングに登録されている場合、ランキング情報が取得できない問題を修正しました。
  • セーブデータ破損時に表示されるエラーメッセージを更新しました。
  • クエスト「導きの賛歌」「導かれし賛歌」をクリアしたユーザーにおいて、特定の条件下でセーブデータの一部が消去されてしまう問題を修正します。
  • その他、ゲームバランスの微調整や軽微なバグ修正が行われました。