Monster Hunter World's second biggest platform is PC

モンスターハンターワールドの2番目に大きなプラットフォームはPCです

『モンスターハンター ワールド』は PC 上で非常に好調で、ゲームのプラットフォームとしては 2 番目に大きなものになりました。

カプコンのEMEAおよび英国担当マーケティングディレクター、アントワーヌ・モラント氏はインタビューでこの統計を明らかにした。PCゲームインサイダーと、時差リリースが結果的には有利に働いたと付け加えた。

「詳細には触れませんが、これは『モンスターハンター ワールド』にとって全プラットフォームの中で2番目に大きなプラットフォームであり、したがって非常に重要です」とモラント氏は語った。

「私たちは常にさまざまな視聴者を同じように扱うよう努めていますが、モンスターハンターワールドのコンソールバージョンが主要なプラットフォームであり、PCは後日リリースする必要がありました。PCバージョンには独自のプロモーション期間があったため、これは実際に役に立ちました」 、PR、マーケティング。

「ドイツやロシアなどの一部の国も、PC 分野で非常に好調な成績を収めました。これらすべてが、ヨーロッパでの当社の成功を大きく高めました。」

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Molant氏は最初の名前を挙げなかったが、それがPS4であることは容易に推測できる。ソニーの本拠地である日本でのゲームの成功を脇に置いたとしても、世界中での PS4 のインストール ベースは Xbox One と比較してより大きなプレイヤー ベースとなることは間違いありません。

PC 上のモンスターハンターワールドのパフォーマンスは目撃して印象的だった, そのため、コンソールとは異なるタイムラインでPC版の運営を継続するというカプコンの決定はさらに残念なものとなっています。

PC プレイヤーはコンソールよりも数週間、場合によっては数か月遅れて定期的なイベントを受け取ります。また、最近リリースされたゲームなどの主要なコンテンツ アップデートにも同じことが当てはまります。ウィッチャー3コラボ、そして明らかに今後の拡張もアイスボーン、PC でのリリースターゲットはまだありません。