このタイトルを詳しく見てみると、プラットフォーム ファイターの大きな特典が発見されました。
愛するものがたくさんあるマルチバーサス。クールなキャラクターキャストであれ、ライブサービスに対するプレイヤーフレンドリーなアプローチであれ、健全な奇抜さこういう気楽なタイトルは本当に必要だ。しかし、プレイするゲームのパフォーマンスを気にしている人や、競争に勝ち続けている人にとっては、MultiVersus が技術面でも先頭に立っていると聞いてうれしいでしょう。
これを最初に発見したのは、ツイッターユーザーのナイジェル・ウッドール、評判の良い入力遅延テスター - 彼らの発見をオンラインに投稿しました。プレイヤーにとって最も重要なのは、PS5 の平均入力ラグ遅延が 31.47 ミリ秒であり、これは 60 FPS で 2 フレーム未満の遅延です。
さて、これは実際には何を意味するのでしょうか?まあ、最も簡単に言うと、MultiVersus で連打しながら PS5 のボタンを押すと、動きが速くなることを意味します。いやあ、本当に早いです。現在プラットフォーム上にある他のどの格闘ゲームよりも少なくとも 2 フレーム高速です。
2 フレームなんて大したことではないように思えるかもしれませんが、ほとんどのプレイヤーにとってはそうではありません。ただし、オンライン プレイで発生する遅延や遅延と組み合わせると、大きな違いが生じる可能性があります。このような小さな遅延は、特にお気に入りのキャラクターに何百時間も費やし、コンボの感触を知っている人にとっては顕著です。遅延の低いプラットフォームから遅延の高いプラットフォームにジャンプすると、応答性の変化が顕著になり、非常に不快になる場合があります。
格闘ゲームの反応性が今かなり話題になってますが、ジャンルの具体的な変化を推し進める少数の選ばれた人々が先頭に立って。
現在、トーナメントでは通常 PS4 が使用されます (他のプラットフォームに比べて入手が簡単で、比較的安価であるため)しかし、PC は一般的にコンソールよりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮するため、最高レベルに移行したいという強い願望があります。
これについてどう思いますか?他のファイターが技術面で MultiVersus に追いつくことを望みますか?以下にお知らせください。
その他の MultiVersus コンテンツについては、こちらをご覧ください。1v1 および 2v2 の MultiVersus ティア リスト、最近の報道だけでなく、バッグスバニーのナーフ。