Namco: Enslaved sales due to going in at "busy holiday season"

バンダイナムコエンターテインメントのマーケティング担当副社長であるカーソン・チョイ氏は、『Enslaved』が売れた理由について次のように述べています。オデッセイ西側諸国での販売が予想ほど大きくなかったのは、「忙しいホリデー」の時期に発売されたという事実による。

と話すシリコーン、同氏は、バンダイナムコは将来的にゲームを市場に投入する上で、より良い仕事をするだろうと述べた。

期待通りの性能を発揮したのかとの質問に対し、チョイ氏は「実際には我々が期待していたほどの効果はなかった」と語った。

「率直に言うと、この組織を改革して市場に投入する前の企業として、このゲームは非常に忙しい時期に市場に投入されたと思います。忙しいホリデーシーズンの真っ只中に発売されました。昨年、コンソール用のゲームは 4000 以上ありました。

「適切なタイミングを見つけるのがうまくできませんでした。なぜなら、ゲームの品質を見ればそれがすべてを物語っているからです。80以上の評価を得たゲームはヒットが保証されています。10点を獲得したDLCがリリースされました。 10のうち。」

Choi 氏はさらに、「最終的には、あのゲームはゲーマーに対応するのに必要な品質を備えていたと思います。適切なタイミングで市場に投入することが重要だと思います。それは私たちがさらに改善することになるでしょう。」と付け加えました。

彼はさらに、『Enslaved』にはまだ見るべきものがまだあるだろうと語った。

「保証します、『Enslaved』のようなタイトル、そして私たちが過去に取り組んできたすべてのタイトルを再検討して、そのゲームにどのような可能性があるのか​​を検討するつもりです。私たちは多くの研究を行ってきました。 、消費者エンゲージメント、コミュニティ エンゲージメント…このように言い換えましょう。今後さらに多くのニュースが発表される予定です。」

先週はナムコアクション『Ninja Theory』の販売本数が46万本と発表。しかし、それにもかかわらず、ナムコ UK マーケティング責任者のリー・カートン氏は、IP は次のように述べています。まだ未来があるだろう