ノーティードッグ「PS Vita向けに何も取り組んでいない」

Naughty DogコミュニティボスのArne Meyer氏は、開発者がPlayStation Vitaに取り組んでいるという報告の誤りを暴いた。

昨日、ある報道を通じて報道されました。ゲームトレーラープレイステーションのブランドマーケティング担当副社長ガイ・ロングズワース氏のインタビューでは、ソニーのワールドワイド・スタジオ・ファミリーの「すべてのスタジオ」がこのシステムに取り組んでいると述べた。

自動的に想定されるのは、アンチャーテッドそしてラスト・オブ・アスの開発者。完全ではないが、マイヤー氏は、将来的にハンドヘルド路線に進む可能性を排除するものではないと述べた。

「絶対にないとは言いませんが、今のところその計画はありません。私たちはコンソールがスタジオとしての私たちの強みを最大限に発揮できると常々感じてきました」とマイヤー氏は次のように述べた。GAF(経由例えば)。

彼はこう付け加えた別の投稿: 「ここで最先端のスピンマイスターのように聞こえるのは嫌ですが、伝統的にコンソールが私たちの強みを発揮してきたと言いました。そして私たちの技術とエンジンのリソースとメモリを最大限に活用したいと考えています。

「それは、右ハンドヘルドによって変わる可能性があります。なぜなら、私は「決して」とは言わないと言いましたが、私たちはまだそのような状況に遭遇していませんでした。それが、Jak TLF [Jak and Daxter: The Lost Frontier on PSP] がゲームではなかった理由です。私たちの社内プロジェクトです。」

Naughty Dog は、Vita での Golden Abyss に関して、スタジオ外での最初の Uncharted ゲームの作業を Sony Bend に委託しました。ゲームディレクターのジョン・ガービン氏へのインタビューをお届けしますここ