EA は、ゲーム レーベルを細分化し、多数のスタジオ間でより統一された文化を導くための措置を講じると発表しました。この動きの一環として、『ニード・フォー・スピード』フランチャイズは引き続きEAスポーツバナーのスチュワードであるマット・ビルビー氏によって監督されることになる。
EAスタジオ執行副社長、パトリック・ソダーランド氏は次のように述べています。ポリゴンと話しました今週は、彼が変化によって何を達成したいと考えているかについて話します。
「『ニード・フォー・スピード』のように20年も続いているシリーズがあると、我々はこれまでとは違った目で見て、新鮮な見た目と感触を得る時期が来たと思う」と彼は語った。問題の新鮮な目は、FIFA、UFC、NHLを含むいくつかのEAスポーツのタイトルを監督するマット・ビルベイ氏の目です。
Soderlund 氏は、『Need For Speed』のようなドライビング ゲームはスポーツ ゲームから多くのことを学ぶことができ、1 つのレーベルの下にいくつかの部門を組み合わせることで、さまざまなチームが相互に交流し、お互いのプロジェクトに影響を与えることができると考えています。 「これは私たちがイノベーションを推進し、異なるクリエイティブな頭脳や考え方を『ニード・フォー・スピード』に押し込むための方法です」と彼は語った。
シリーズの次のエントリは、ニード・フォー・スピード: ライバルズは、プレイステーション 4とXbox Oneのローンチタイトルとして発売される。