ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッドは上昇を続ける
Criterion の Need for Speed: Most Wanted のすべては、プレイヤーが友達を超えてはしごの頂上まで登れるように設計されています。ブレンナ・ヒリアーがプロデューサーのリアン・ルームと語る。
Need for Speed: Most Wanted は、Criterion にぴったりのように思えます。開発者がとても愛するソーシャル コンテストがタイトルにあります。プレイヤーは最重要指名手配者になり、最重要指名手配車両を入手するために努力します。 Hot Pursuit でデビューした Autolog 主導のフォーミュラに完璧に適合し、まったく新しいレベルに引き上げられました。
私のように、静かに競争するタイプの人にとって、これは一種の拷問です。私はレース ゲームがまったく苦手ですが、パットが私のハイスコアを上回ったことを思い出させてくれますまた後ろに戻ってリラックスしようとしているときに、それは私が最も望んでいないことです。しかし、それをオフにすることはできません。なぜなら、プロデューサーの Leanne Loombe 氏が指摘したように、これは「Most Wanted」のエクスペリエンスの単なる重要な部分以上のものであるからです。は最も求められている経験。
「これはゲームの不可欠な部分です。友達と遊ぶことがすべてです。その社会的な競争。それが私たちが奨励しようとしているものです」と彼女は言いました。 「これはコアゲームに統合されているため、オフにする方法はありません。
「Autolog が対戦を提案した相手と対戦するかどうかはあなたの選択です。それは単なる推奨であり、実際に行動する必要はありません。そのようにプレイしたい人には推奨を行わずにゲームを進めるだけでも構いませんが、 Autolog は、社会的な競争を楽しむ人々のための気晴らしのゲームプレイとして存在します。」
幸いなことに、『Most Wanted』はレースジャンルに対して異常にリラックスした雰囲気を持っており、ガソリン部門の責任者の同僚からの呼び出しに応える以外にもやるべきことがたくさんあることを意味している。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で、さまざまなイベントが提供されています。これは単に A 地点から B 地点までドライブするだけではありません。これが、レース ゲームの売上が低迷する中、Need for Speed が先頭を走るのに役立つと Loombe 氏は考えています。世代の終わり。
「だからこそ、私たちは状況を少し変えて、オープンワールドにして、最初からすべての車を利用できるようにして、細分化されたレースを苦労する必要がないようにしたいと考えたのです」と彼女は語った。
「やりたいことができるので、もっと楽しくなります。レースをやりたくなくて、フリードライブでオープンワールドを走り回ったり、物を眺めたり、隠れたり、警察から逃げたりするだけなら。あるいは、もしレースがしたいんでしょうね。」
イベントにはレース、チームレース、チャレンジ、スピードテストの 5 種類があり、それぞれのカテゴリーには街全体で行われるいくつかの異なる種類のアクティビティが含まれています。マルチプレイヤーでは、スピードリストによってあなたとクルーはジュークボックスのような一連のイベントに挑戦し、プレイヤーは最後に最高の合計スコアを競います。
ランクを上げたい人は、独自のスピードリストを作成し、お気に入りのイベント タイプを記入し、これらの課題に対応するための車両を選択することができます。
「私たちにとって、運転しているさまざまな車の違いを感じられることが非常に重要です」と、各車の独特のハンドリングについてルーンブ氏は語った。
「そして、それは人々が自分のお気に入りの車が何かを見つけるのに役立ちます。そうすれば、特定のイベントでさまざまな車がより良い成績を収めることになります。これは、各レースでどの車を使用するかを見つけること、ゲームを学ぶことの一部です。」
MOD のおかげで、自分の好みに合わせてデッキをスタックできる範囲がさらに広がり、そのうちの 5 つを一度に車に適用できます。各カテゴリには 2 ~ 3 つの MOD があり、どれを選択するかによって、それぞれの種類のチャレンジでのパフォーマンスに大きな違いが生じます。
「Autolog では、友達が各レースで使用した MOD も表示されるようにしました。直接比較できるようにしました」と Loombe 氏は指摘しました。
「もしゲームが本当に上手な友人がいて、彼らがMODを使って特別な方法で車をセットアップしていれば、あなたもそれを真似することができます。彼らが何を理解していれば、基本的に最高のギアを手に入れることができます。」やってるよ。」
一例として、私は Loombe に、ドリフトという特定のイベントに向けた理想的なキットを尋ねました。
「それに答えることはできないと思います」と彼女は言ったが、それからそれを理解するために立ち止まった。
「当然、サーキット用のタイヤが必要です。ドリフトをする場合は軽量のシャーシが必要です。おそらくショートエアでしょう?そして亜硝酸も当然必要です。亜硝酸を望まない人はいないでしょうか?」
しかし、このようにテクニカルなチョップに重点を置いているにもかかわらず、ルーンブ自身が指摘しているように、「非常に優れたハンドリングを持っていても、それに伴ってあまり素晴らしいゲームとは言えないのに、それでは何の意味があるのでしょうか?」ここで再び社会的な側面が登場します。プレイヤーはゲーム内のすべてのアクションでスピード ポイントを獲得し、できれば最重要指名手配者リストに上がることができます。
「ゲーム内で行うすべてのことに対して、スピード ポイントが加算されます。友人の推薦を上回っている場合でも、最重要指名手配者リストでその人物があなたから遠ざかっていた場合、より多くのスピード ポイントを与えます」と Loombe 氏は説明しました。
「マルチプレイヤーでもシングルプレイヤーでもスピードポイントを獲得できます。車を見つけたり、MODのロックを解除したり、レースに勝ったりするなど、警官の追跡を回避することも含めて、あらゆる行動が可能です。」
Autolog は常にランクを上げるようにあなたを促しますが、Need for Speed Most Wanted で行うことすべてがあなたをどんどん上位に上げていくので、その呼びかけに答えるのが難しいとは思わないでしょう。
Need for Speed: Most Wanted は、米国では 10 月 30 日、オーストラリアでは 11 月 1 日、ヨーロッパでは 11 月 2 日に PC、P{layStation 3、Vita、Xbox 360 で発売されます。